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最新的班級活動策劃書

最新的班級活動策劃書

時間過得太快,讓人不知所措,工作已經告一段落了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,是不是要好好寫一份策劃書了。寫策劃書需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的最新的班級活動策劃書,歡迎大家分享。

最新的班級活動策劃書

最新的班級活動策劃書1

一.活動主題:

"班級在我心,友情伴我行happy—ing"

二.活動目的:

班級圍繞這次"班級在我心"為主題,策劃舉辦了這次活動,主要是為了增進同學間的感情,相互交流互動,團結友愛,為建設一個有凝聚力的班級而共同努力,給大學生活添上絢麗的一筆回憶!

三.活動時間:

xx年3月21日星期三9:00—11:00

四.動地點:

山東科技大學泰山科技學院大操場

五.參加人員:

行管11-1全體同學

六.比賽專案:

拔河比賽、叼紙杯傳水、綁腿跑、動作接龍、心心相印、心有靈犀一點通、坐地起身、逢七必過、星期天逛公園、手牽手、傳遞空水瓶。

1心心相印:兩人為一組,共六組,每組人員用身體夾住氣球,跑到終點把氣球擠爆,夾爆氣球最多的一組獲勝。(12人)問題圈圈轉(此專案作為懲罰專案)

2做地起身:共分為四組,每組人員第一次兩人,第二次三人,逐次增人,四組圍成一圈,每組人員背靠背,臂攬臂,同時做下,看哪組先站起,先站起組獲勝。(人員不限)

3逢七必過:每宿舍抽取兩人,共十二人圍成一圈,由第一個喊出一,第二個喊二,十二一迴圈,喊道7的倍數(含7)直接喊"過",一旦喊了7或者7的倍數者被受到懲罰!(真心話大冒險)(12人)

4叼紙杯傳水:在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子(每隊各派出兩名選手分為甲乙),甲從桶中將水杯盛滿,叼到對面將水倒進乙的杯子中,然後乙再將水倒入桌子上的杯中,整個過程中不允許用手,哪一組運的水多者為勝!(輸方表演青蛙跳,表演不合格者則重演!)(12人)

5拔河比賽

6動作接龍:排成一縱隊蹲下,後面的人把手搭在前人肩上,一起走向終點,失敗者(將吹起的氣球用線連在一起綁在出錯者身上,勝利者則用牙籤扎氣球,氣球內可受罰放點水哦!)(全班分成兩隊)

7心有靈犀一點通:第一個人用動作表示出所給的文字題目,並依次表演給下一個,讓最後一個人用語言描述出他看到的動作!(12人)

8星期天逛公園(6人)(出錯者表演手牽手)

9綁腿跑(24人)

10.傳遞空水瓶:兩個空的礦泉水瓶(粘住的兩個礦泉水瓶),所有人用頭和脖子夾住,傳遞一圈,不得用手解除!

七.購置物品:

活動用品:紙杯、氣球等

獎品:棒棒糖、夾子等

八.經費開支:

共計:元

最新的班級活動策劃書2

一、活動主題:三國殺

二、活動時間:xx年12月24

三、活動地點:班級自習室

四、活動目的:營造快樂的會場氛圍。增強班級凝聚力,為班內各同學以後的友好相處和快樂共事,做良好鋪墊。也給同學們一個展現自我的舞臺,同時,也讓同學們更多的瞭解彼此。

五、活動內容及流程

前期策劃準備階段:安排節目

會場佈置(最好有復古的感覺)

嘉賓邀請(主持人,其他班班委)

晚會流程:佈置會場:: ——: ,嘉賓入場:: —— :

節目開始:1)、開場(跳舞或者幻燈片)

2)、主持人把撲克牌發入每人手中,並宣佈晚會開始。

3)、班主任致辭

4)、介紹嘉賓

5)、節目表演(三個到五個歌舞類節目)

6)、遊戲:由主持人或班主任抽取兩張錦囊牌決定(南蠻入侵,萬箭齊發,樂不思蜀,桃園結義)

8)、節目表演(三個到五個語言類節目)

9)、遊戲:(上次抽牌剩下的兩個錦囊)

10)、主持人致結束詞

11)、全班唱《朋友》

12)、晚會結束

六、道具準備及經費預算

三國殺錦囊牌一副。

撲克牌兩副

抽牌箱

氣球

綵帶

紙杯

各種乾果,水果 開水

七、附錄:遊戲規則

1)總規則:在主持人發牌後。得到花色為紅桃和梅花的同學,在懲罰中有權利把懲罰轉移到任一異性身上。該異性可以通過抽牌來決定是否代替該名同學接受懲罰。抽到花色為紅時,則判定為無懈可擊。該名同學的轉移無效,仍由該名同學自己受罰,黑色則由該名異性接受懲罰

2)南蠻入侵遊戲規則:遊戲開始時,由主持人抽取四個數字,兩兩一組,如果組中有一人花色為黑桃的話。可以抽牌來決定對方的成敗。如果抽中花色為黑桃並比自己的點數小。則判定為兵糧寸斷。對方失敗。否則,則需要比賽接氣球來決定輸贏,所謂接氣球,是指同組的兩個人,不能用手觸控氣球,要成功的運輸到對面的盆裡,時間為五分鐘,盆中氣球多者為勝,勝利者決定失敗者幹任意一件事。

3)萬箭齊發遊戲規則:由主持人任意抽取四人,兩兩一組,其中,有紅桃花色的同學可以直接抽牌決定己方難度,如果抽中牌花色為紅桃,並比自己點數小,則障礙數等於自己點數和抽牌點數的差值,對方則加上差值。開始時由兩名同學記憶大概障礙位置,然後一名同學把眼睛蒙上,另一名同學只有三次提醒機會,先到達終點者勝利。勝利者挑選對方任意隊員受罰

4)樂不思蜀遊戲規則:由主持人抽取兩名同學,然後每人發五張牌,主持人說一個任意大於25小於35的數字,被抽中的兩人分別把手中牌點數相加,等於主持人的數字或者距離主持人的數字最近的,為勝利者,其中被抽中同學如果手中有方塊的,可以選擇任意加減自己牌上的點數,或者任意加減對方派上自己牌上的點數。

5)桃園結義遊戲規則:由主持人抽出十二人。六人一組。然後組內決定出嘴,手(2個),腳(2個),屁股,抽到嘴的同學在抽到手的同學幫助下。吹氣球。然後由兩名抽到腳的同學抬起分到屁股的同學把氣球坐破。率先完成八個的組勝利。勝利者挑選對方任意隊員受罰。

策劃人:程小曉

最新的班級活動策劃書3

從進入大學到現在,隨著畢業時刻的來臨,有些同學們對就業還十分迷茫,同學們需要對就業心理有一個迫切的瞭解。擺正心態,迎接新的挑戰,已經成為我們班當下不可忽視的問題。我們有必要開展一次就業心理主題班會,讓我們班的同學瞭解更多的就業心理知識,增強同學們的面試能力,提升技巧。

一、活動名稱

xx學院xx班就業心理學習活動

二、活動主題

工作,我能行!

三、活動時間

xx年xx月xx號

四、活動地點

教室。

五、活動方式、內容

1、在教室舉辦一場關於創業和找工作辯論賽,通過辯論賽,讓同學對就業方向有一個更好的瞭解。

2、做一個關於自主創業的調查分析的presentation,讓同學瞭解就業趨勢。更好的把握就業方向,找準路子。

3、播放學長學姐關於就業的見解的視訊,更直觀的把握在就業時,應如何表現。

六、設計思路和活動亮點

通過辯論賽的形式,讓同學們切身感受不同同學對就業的想法,是同學能夠對自己的就業心理,思路有一個更好的把握。

七、實施條件

教室可以利用。

八、活動過程

1、準備階段。

A、需要物品:獎品(調動同學的活動積極性),攝像機(拍攝學長學姐關於就業的視訊)。

B、提前告知同學辯論賽流程、分類,使同學能夠做更好的準備。

C、上網查詢就業分析的材料,做成PPT。

2、展開活動。

時間:xx年xx月xx日星期xx。

地點:xx教師。

步驟:

A、辯論賽。

B、班級同學感悟點評。

C、Presentation。

D、播放學長學姐視訊。

3、活動評價及總結。

最新的班級活動策劃書4

迎評、促建、保優、愛我xx新學校。

二、活動形式

擦洗xx路邊的路燈燈杆上的殘留廣告紙及其他汙漬。

三、參加人員

xx理工大學xx校區管理學院勞動與社會保障xx班全體團員。

四、活動目的

經過擦洗路燈燈杆上的殘留廣告紙,保證路燈杆上的清潔和美觀,從而美化新學校,不放過任何細節,提高同學們的主人翁意識,使其以高度的熱情,投入到本科教學評建工作中,為學校的建設與發展貢獻自我的一份力量。

並經過此次活動宣傳並倡導同學們不要為了一己私利,只顧有眼前利益亂貼廣告紙,同學們應全面提高自身素質,全面配合學校搞好迎評促建保優工作,從而保證自我的長遠利益得以實現。

五、活動資料和過程

1、活動計劃和分配任務伊始,首先由團支書介紹此次活動的主題目的以及注意事項。

2、活動將以寢室為單位進行任務分配,對燈杆進行擦洗。

3、抹布、刷子自帶,桶和水自帶(如有其他方便工具可自帶)。

4、班級用班費為每位同學買一瓶飲用水,以示人文關懷。

5、活動攝像與拍照由xx和xx負責。

六、活動時間

20xx年x月xx日,具體時間變動依天氣情景臨時決定。

七、活動地點

xx馬路邊上。

八、活動要求

期望各團員均能精神,發揚不怕苦、不怕髒、不怕累的精神,切實為學校迎評、促建、保優活動做出力所能及的事,真正做一些實事。另外,在活動中,由於是在馬路邊,務必注意安全。

九、經費預算(單位:xx元)

十、策劃人

勞動與社會保障xx團支部。

十一、活動總結

由團支部對此次活動進行總結,團支書負責寫總結報告,宣傳委員負責撰寫宣傳稿,並在班級部落格及學工廣場發表。

最新的班級活動策劃書5

一、活動背景:

隨著時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮鬥的不標,然後坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

據小道訊息報導,類似的活動,校內校外諸多組織也在試行。並取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還可以在院裡爭取到強有力的支援。

二、活動目的:

增強體質,促進友誼,提高團結意識。

三、活動時間:

每週四下午2:00-3:40(即第五、六節課)

四、活點動地:

(主要在)三期籃球場;

五、活動形式:

1、由班委會徵集一些遊戲節目供大家娛樂。

2、活動遵行自願原則,班上同學可根據具體情況選擇性參加。

3、根據每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習。

4、按照每個同學的興趣愛好由該專案“專業人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組......)

六、可行性分析:

班上絕大多數人支援,可謂就是群眾基礎較為牢固;活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有意義和實踐價值。

七、具體流程:

填寫體育專業調查表→體育部據表做簡單的安排→徵集活動所需工具→籌備物資(一些常用的。藥物)→媒體(qq群;校內網;班級部落格......)每週通訊介紹特別活動→活動進行→宣傳部負責徵集寫稿,跟蹤報導每次活動資訊,並做好對內對外宣傳工作→祕書部整理材料存檔。

八、注意事項:

1、活動的進行可根據天氣情況或某些重要的集體性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。

2、活動期間的人財安全。畢竟就是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,受傷也就是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

最新的班級活動策劃書6

主題:帶著青春的夢想,一路馳騁!一路精彩!一路喝彩!

時間:20xx年x月x日。

地點:xx號樓xx教室。

參加人員:xx學院xx模具x班全體同學。

一、活動背景

青春,讓我們肆無忌憚,暢然釋懷,體味風那樣的自由,感受雲那般的自在,因為青春賦予我們的是生命的巔峰,我們無須成熟,我們不再無知,我們唯有執著。 人生是對理想的追求,理想是人生的指示燈,失去了這燈的作用,就會失去生活的勇氣。因此,只有堅持遠大的人生理想,才不會在生活的海洋中迷失方向。托爾斯泰將人生的理想分成一輩子的理想,一個階段的理想,一年的理想,一個月的理想,甚至一天、一小時、一分鐘的理想。當你聽到這裡,同學們,你是否想到了自己的理想? 人生的花季是生命的春天,它美麗,卻短暫。作為一名大學生就應該在這一時期,努力學習,奮發向上,找到一片屬於自己的天空。青年是祖國的希望,民族的未來。每個人主宰著自己的明天。

二、活動目的

利用團活動調動同學們的激情,各方面更有積極性了,更有幹勁了,教師的課堂教學也更佳和諧、輕鬆了,也希望同學們能在十一月份努力學習、工作,創造屬於自己的一片天。

三、活動準備和要求

①準備階段列好需求的清單,於x月x日下午由班級生活委員一次性購買。

②x月x日下午x點由班級全體班委負責會場的佈置。

③活動開始後由治保委員和班長負責現場秩序的維持。

④活動完後會場清理打掃由班委負責。

⑤活動記錄:由組織委員記錄本次活動中的激情部分和精彩片段。

⑥活動總結由班團支書負責。

四、活動內容

活動一:以寢室為單位,每個寢室出x個人進行比賽。兩個人在一邊負責吹氣球,一個人負責送氣球,兩個人在對邊負責把氣球擠破(具體安排各單位內定)。

活動二:x個寢室按隨機組成兩隊,沒寢室出兩個人進行比賽。

活動三:給我寢室派兩個人蔘加比賽,在比賽中有出錯者則此人所在寢室派其他人加入遊戲。

(注:以上游戲規則由主持人現場講解,獲勝一方將予以獎勵。)

五、活動意義

通過這個活動,大家都展現了自己的另一面,年輕人的朝氣、活力充溢著整個活動,大家都能夠自覺融入這個活動當中,大家也從中受益匪淺,希望大家能夠通過此次班級活動,繼續在學業,事業上,一展年輕人的活力風采!

最新的班級活動策劃書7

聚餐中的我們活動簡介:到場人數39人,遊戲參與人數預計30人,將30人分為5組,每組成員將由中國留學生和外國留學生共同組成,同時儘量將每組成員的男女比例分配均勻。每組由一個主持人作為隊長帶領組員進行遊戲,各個組合可以根據情況給自己隊伍起個名字。並以該隊名進行接下來的遊戲環節。

活動一共分為六個環節,才藝表演一個環節,遊戲五個環節,每個環節都會設定比分,每組隊員根據隊員在每個環節的表現都會獲得相應得得分,得分將會在五個遊戲環節中累積,在所有環節的遊戲結束時,得分最高的隊伍將會得到相應得獎勵。同時,我們的每組都會設定懲罰環節,懲罰的物件為每組得分最低的隊伍。

活動流程:

預定主持人:

(1) 主持人致開場白

(2) 才藝表演

(3) 遊戲第一環節:指手畫腳(PPT形式)

道具:PPT

遊戲規則:

1)每組選派兩人進行遊戲比賽,一人比劃一人猜測

2)限時3分鐘

3)比劃時可以用肢體語言和口述語言表達的形式向猜詞者傳達資訊,但不能說出這個詞語中的任何一個字,否則作廢。

4)猜不出可以喊過

5)觀眾不能提醒,猜出詞語最大的隊伍獲勝

計分規則:每猜對一個詞語得分0.5,猜錯不扣分

懲罰環節:在該環節中,得分最低的隊伍裡每一位成員喝一杯由此輪遊戲環節得分最高的隊伍調製的特色酒水

?你好,新青年(4)遊戲第二環節:兩人三足運氣球

道具:尼龍繩或者廢棄的橫幅條、足夠數量的氣球

遊戲規則:

1)每組選派兩到三人進行遊戲比賽

2)將相鄰兩人之間的腳踝用繩子相綁,相鄰兩人之間的手臂之間可以叫一個氣球

3)每組隊員以接力的方式將氣球運送到目的地

4)限時10分鐘,中途掉落的氣球不算數

5)運送氣球最多的隊伍獲得勝利

積分規則:每運送成功一個氣球獲得0.5分

懲罰環節:在該環節中,得分最低的隊伍需要幫助得分最高的隊伍進行身心放鬆,每一位成員對其他人進行按摩

(4) 遊戲第四環節:大自然的搬運工

道具:一次性紙杯、飲用水、若干相同規格大水杯

遊戲規則:

1)每組成員成豎狀隊形依次排列

2)由第一位隊員用紙杯盛滿水,交給第二位隊員,第二位隊員用嘴進行銜接

3)第二位隊員用嘴刁住紙杯後,將紙杯傳給下一位隊員,依次傳遞

4)最後一位隊員接到盛水紙杯後,用嘴巴將其倒入大水杯中

5)限時5分鐘,蓄水最多的隊伍獲勝

計分規則:遊戲結束後,蓄水最多的隊伍得5分,其次依次4分、3分、2分、1分

懲罰環節:在該環節中,得分最低的隊伍組員之間兩人之間需要夾爆2個氣球

(5) 才藝表演環節

(6) 遊戲第五環節:相親相愛搶凳子

道具:10張凳子

遊戲規則:

1)每組選派兩到三人進行遊戲比賽

2)10人圍著9個板凳站好,另選一個敲鼓。鼓響人轉,鼓聲隨機停止

3)沒做到板凳的人被濤談,每次濤談一人的同時,在減少一個板凳。如此迴圈,知道留下最後3人勝出

積分規則:遊戲結束後,仍在場上的隊員獲得5分,其餘隊員不得分

(7)遊戲第六環節:123木頭人

道具:簡單安全的障礙物(簡易製作的泡沫板、榻榻米模型)

遊戲規則:

1)每局每組選派一人蔘加比賽,一共1到5局

2)主持人背對選手,各位選手站在主持人背後十米左右,由主持人喊開始即開始遊戲

3)開始後即向主持人方向運動,當主持人喊停後,所有隊員保持當前動作靜止不動,當主持人喊開始後,才能繼續運動

4)哪位隊員最先穿過相應障礙物後碰到主持人背部即為獲得勝利

積分規則:獲勝的隊員可以為該對贏得5分,第二位可得3分,第三位得1分

(8)遊戲結果統計:

根據以上各個遊戲環節的得分,從而算出每個隊伍總的得分,得分最高的隊伍可以獲得相應得獎品,並由某某主席進行獎品頒發環節,全體成員進行合照紀念。

(9)主持人致結束語

場地預定電話:xx(魯管家)?

最新的班級活動策劃書8

一、活動主題

“五四精神與我”主題班級團日活動。

二、活動目的

為紮實推進我班團員意識教育活動,增強團的凝聚力和戰鬥力,特開展以“五四精神與我”為主題的班級團員活動。

加強團員先進性教育,要堅持從具體工作、日常工作、基礎工作抓起,把團旗飄起來、團歌唱起來、團章學起來、團費收起來。堅持把組織生活過好:堅持經常化、制度化、規範化,經常不斷地開展卓有成效的教育活動,使團員意識轉化為廣大團員的自覺行動。

三、活動時間

20xx年x月xx日~x月x日。

四、活動地點

多媒體教室、班級自習室、戶外。

五、組織單位

xx專業某班級團支部。

六、活動物件

全體團員。

七、活動內容

1、在多媒體教室播放革命題材的電影。

2、重溫入團誓詞。由團支部書記領誓,增強青年團員的團員意識,懂得團員的責任和使命。

3、組織一次志願服務。以團總支為單位,組織志願服務活動,可以在班級、學院內開展,也可走向社會,服務社會。

4、組織一次春遊,讓大家在愉悅身心、迴歸自然的過程中增強團員意識,提高團支部的凝聚力,充分發揮團隊合作精神,展示我班同學的青春風采。

八、活動的目標

(1)增強政治意識,保障和維護團員的基本權利,明確團員的各項義務,增強組織意識。

(2)健全組織。把教育活動與基層團組織建設緊密結合起來,通過教育活動,提高團員隊伍素質,鞏固和完善團的基層組織,做到“哪裡有團員,哪裡就有團的組織。哪裡有青年,哪裡就有青年工作。”

(3)活躍工作。著重解決工作中存在的突出問題和難點問題,提高團組織的服務能力、凝聚能力、學習能力、合作能力,推動各項任務深化落實。以增進團員青年的歸屬感責任心為目標提供發展性服務,不斷提高團建工作水平。

九、活動預算

詳見單個具體活動。

十、注意事項

注意安全、班級和諧。

最新的班級活動策劃書9

遊戲名稱:

看誰打的準

遊戲目標:

1、培養幼兒繞障礙、投擲的能力,鍛鍊平衡能力。

2、培養團隊合作能力,體驗集體遊戲的快樂。

遊戲準備:

1、班級幼兒分3組,每組12個小朋友。

2、每組一個梯子,4個障礙物,靶子1個,沙包12個。

遊戲玩法:

教師口令發出後,每隊第一個幼兒出發,走過梯子,繞過障礙物,到重點那起1個沙包打向靶子,然後跑步返回,拍第二名幼兒的手,第二名幼兒出發。遊戲依次進行,哪隊先完成哪隊獲勝。

分組活動:

第一組:16人,綵帶。

第二組:10人,玩皮球。

第三組:10人,遊戲:熊貓吃竹筍。

中二班戶外活動方案

集體遊戲:

遊戲名稱:丟手絹

遊戲目標:

1、培養幼兒聽訊號,追逐跑的能力。

2、體驗集體遊戲的快樂。

遊戲準備:

1、幼兒圍成一個大圓圈。

2、手絹1條。

遊戲玩法:

——幼兒和教師一起長“丟手絹”的兒歌,最後一句時,將手絹放在一名小朋友的`身後轉身逃跑,拿到手絹的幼兒追逐跑。

分組活動:

第一組:16人,綵帶。

第二組:10人,玩皮球。

第三組:10人,遊戲:熊貓吃竹筍。

最新的班級活動策劃書10

: 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活

:大家一起來,我要我精彩。

:我的青春,我做主—班級聯誼活動

:待定

:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地

:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的

一、燒烤活動

1。 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。

2。如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

二、主持人致活動開幕詞,活動開始。

三、娛樂遊戲環節

注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整

節目一:隊名大比拼(破冰節目)

目的:破冰,讓組員相互瞭解熟悉,並提高組員的爭強鬥勝之心及捍衛團隊榮譽使命感

時間:5分鐘

道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

規則:1。各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮

2。由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3。主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)

目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

物件:各小組成員

道具:腦筋急轉彎問題,獎品

遊戲規則:

1。 平均每組有兩到三個問題。

2。 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3。 回答錯誤的謎題可以再度作答。

4。 每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)

道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

人數:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)

目的:溝通配合能力,藉著分工合作來完成任務

人數:每組限六人

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

遊戲規則:

1。 分兩組,但每組必須要有六人。

2。 主持人請每組每人抽籤。

3。 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)

事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節目六:七拼八湊

此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。

要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用遊戲節目:

1:多人多足

目的:配合協調能力

道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判)

人數:4組,每組8人

遊戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人蔘加,四組同時進行。沒參加遊戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

遊戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支援)

目的:培養同學們的感情以及增進彼此的瞭解,讓他們體會溝通與合作的妙處

人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人

場地:空曠的平地

道具:兔子舞歌曲,mp3/膝上型電腦,音響

遊戲規則:

1。此遊戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低遊戲的樂趣。

2。將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。

最新的班級活動策劃書11

活動背景:

女生節,誕生於上世紀九十年代初,是一個關愛高校女生、展現高校女生風采的節日,也是校園趣味文化的代表之一。因為三八是婦女節,女生比婦女年輕,所以將女生節定為三月七號。

在這樣一個特殊的日子裡,我們工學院裝潢一班精心策劃了一場生動活潑、富有情趣的女生節活動,相信本次活動會讓我們走進女生多姿多彩的內心世界,領略女生的精彩。女生們,放下你的矜持,在屬於自己的日子裡,釋放最炫的心靈!

活動目的:

希望所有女生在溫馨的氣氛中,通過開心的遊戲,度過一個屬於自己的女生節。同時也希望通過這樣一個活動,能夠增進我們女生彼此的友誼,使大家更加團結。豐富同學們的校園文化生活,展示大學生的風采,提高同學們的綜合素質,促進男女同學間真摯的交流,體現我校尊重,重視女生的風尚,培養學生靈敏的時代嗅覺和個性化的創造能力,盡顯湖南師大學子青春風采,增強同學們邁向成功的信心。

活動時間:

XX年3月7日

活動地點

xx學院

活動物件

**級裝潢一班全體成員

活動主持人

女生委員黎思思

活動流程策劃:

1. “猜猜他是誰”

2. 禮輕情意重

3. 平安健康是福

具體做法如下:

1. “猜猜他是誰”

把全班15個男生的姓名紙條揉成團放入盒中,任一女生上講臺隨機抽樣說出對“姓名”的某男生的第一印象,讓同學們猜他是誰,如若同學們猜不出,再分層次地講述“他”的其他特徵,直至有同學猜出他的姓名。

2. 禮輕情意重

全班男生在全班女生面前送上最真摯的祝福,全班男生一個一個輪流贈上對女生節日的祝福。

3.平安健康是福

為了渲染節日的氣氛,為了提高祝福的力度,晚上由班長帶領班委會成員給每位女生送節日禮物:蘋果。願女生女生節節日快樂,一生平平安安、健健康康、甜甜蜜蜜。

具體安排:

1. “猜猜他是誰”、 禮輕情意重

時間:週三(7日)上午

地點:工學院

佈置現場,準備好便利貼和筆

2. 平安健康是福

(1)週三(7日)中午,班委會成員去水果市場買蘋果

(2)週三(7日)晚上,班委會成員前往女生寢室送禮物:蘋果

活動注意事項:

1. 本次活動由**級裝潢一班班委會負責策劃工作。

2.購買所需要用到的物品

3. 注意衛生

最新的班級活動策劃書12

二、活動形式:

全班同學參與,讀書分享與遊戲相結合。

三、活動地點:

在教學樓東頭集合,統一到學校操場

四、活動準備:

1、每個孩子準備一個故事,講述時間不超過3分鐘。

2、孩子們熟練背誦老師指定的2篇合誦課文:一篇是《要是在野外迷了路》,一篇是《弟子規》1-4課。

3、獎品。(由管清浩媽媽事先準備好5個塑料袋分別裝好)

4、家長評委6人。同時熱情邀請其他家長參與活動,共同見證孩子們的精彩表現。(評委:佔佳瀅媽媽、李明哲媽媽、張若昕媽媽、邵淑娟媽媽、李卓萱媽媽、王雯佳媽媽,其中李明哲媽媽負責成績總記錄)

5、通訊報道、照相及錄影,分別傳至張老師郵箱、學校部落格及QQ群。(照相:宋依民爸爸、佔佳瀅爸爸、李昕澤媽媽;錄影:劉美君媽媽、田雅寧媽媽、羅軒昂媽媽;通訊報道及影像傳送:周紫萱媽媽)

五、活動內容:

(一)合誦《要是在野外迷了路》,《弟子規》。

(二)團隊熱身遊戲:五角、1元隨意組合。沒組合到隊伍中的,說一句話或表演一個節目。

1、家長熱身示範。

2、孩子正式活動。可從男孩2元,女孩1元開始,然後根據情況加大難度。

3、時長約15分鐘。

(三)分團隊

1、所有男生分別按1、2、3、4報數。

2、所有女生分別按1、2、3、4報數。

3、然後男生和女生分別按1、2、3、4組成四個團隊,每個團隊12人。

4、時長約10分鐘。

(四)分團隊展示精彩故事

1、每個團隊選出自己的團隊長。

2、由團隊長主持,每一名成員輪流講一個小故事。每個團隊選一名家長負責協助團隊長工作,包括控制時間、節奏、事先確定一個大家統一鼓勵孩子的方式等。()講完後,大家一起給予鼓勵讚揚。然後孩子們隨便發言,輪流分享聽完這個故事的感受、感悟,有什麼收穫。講故事的學生和積極分享的學生都有小禮品相贈。

3、每個故事的講述及分享時間控制在5分鐘左右,時長1個小時左右。

4、每個團隊需要準備禮物36份左右,共需支出禮物144份左右。(由管清浩媽媽提前把每袋獎品交給四名協助家長)

(五)數數遊戲

1、管清浩媽媽負責秒錶計時,李明哲媽媽負責成績記錄、公佈。

2、時長約15分鐘,其中準備時間5分鐘。

(六)頒獎

由團隊先後上場領取獎品。(負責人:管清浩媽媽)

(七)活動結束,收拾場地

(八)根據本期活動出小報,刊登照片及文字(出小報:羅軒昂媽媽、徐斕軒媽媽)

最新的班級活動策劃書13

一、活動目的

大學就像一個小社會,我們每個人都應積極的投入到集體中來。此次活動是由xx學院資訊工程學院給敬老院老人帶來豐富多彩的節目,且適合老一輩的心理所需,讓老人從心理上得到快樂,讓我們年輕的一代為老人們增添無限的快樂,讓老人感到同樣的溫暖,讓我們的愛意使其流露出溫暖的笑臉。本次活動具有很強的公益性,同時對培養大學生的社會責任感也有很重要的現實意義。還能全方位調動班內同學志願服務的積極性,並讓更多同學積極參與到愛心活動當中。這使我們這個團隊更具有凝聚力、向心力——這有利於建設好本支部的班級管理。同時,我們堅信,通過我們的不斷努力,xx計本x班在今後的路將越來越寬廣,我們的班級建設將更加完善。

二、活動主題

敬老獻愛心。

三、活動時間

20xx年x月x日。

四、活動地點

xx老年公寓。

五、活動策劃

1、同學們於指定時間在校門口集合,由負責人進行點名登記。按照原來計劃分成兩列隊伍,相關小隊負責人認真組織好大家的隊伍的排列順序。

2、在xx路公交車站牌有序候車,上車後保持良好的學生形象。

3、到達敬老院後主動關心老人,認真的做好相關的服務工作。具體為:

(1)主動找老人聊天,噓寒問暖。

(2)做好衛生服務工作如拔草、掃地等。

(3)幫年老的老人洗頭、剪指甲等自己力所能及的小事。

(4)積極的組織陪同老人們來觀看我們精心準備的節目。

(5)臨走時可以陪老人吃飯讓他們感覺到我們的熱情。

4、在做好了各項衛生服務工作後,開始我們的節目表演。獨唱、大合唱、小品、相聲等眾多節目。

5、回校時注意安全,按原隊形、原路返回並仔細清點人數。

6.到校後認真的做好活動後的總結和自己的體會。

六、活動前期工作準備

1、走訪相關單位機構,和相關工作人員協商有關活動的安排。召開班委會議,商量具體事宜。

2、召開班級全體同學會議,下達各項任務指標,說明相關活動事項。

3、安排各項工作的負責人。

4、安排相關的節目,具體活動流程。

備註前提:全體同學在各班委的帶領下,分工協作,在把本次活動舉辦成功的目標下各行其是,保質保量完成各項工作。通知本班同學此次活動的詳細情況,充分調動班級同學的積極性,促使本次活動達到甚至超過預期效果。

七、活動注意事項

1、整個行程中各人員須結伴而行(特別是女生不能單獨出去),不到危險地帶遊玩,聽從班長、團支書和領隊的安排。各負責人要密切留意各組人員狀況,如發現有隊員走散丟失,須馬上上報隊長,並向當地有關部門尋求幫助。另外,各人員務必將通訊錄隨身攜帶,以備不時之需,注意手機充電。在乘坐客運車輛時,上下車前後一定及時清點人數。

2、對於財務安全,以預防為主,提高警惕。一旦出現財務丟失時,要保持冷靜。

3、活動中,隊員應互相幫助,互相關心。當隊伍內部發生意見分歧時,先由其他隊員進行協調和解。

4、一切行動聽指揮,不能因個人原因擅自離開,玩忽職守,外出須得到負責人批准。

最新的班級活動策劃書14

一 、活動目的

為了豐富我們各位同學的業餘生活,給大家一個體現團隊精神凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和遊戲的趣味和快樂,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我們兩班同學相互交流,相互學習的平臺,xx級體教x班與xx級運訓x班組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育遊戲競賽,通過這個活動加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛,營造一種和諧向上的校風。

二、活動主題

“友誼,從運動開始”。

三、活動物件

xx級體教x班和xx級運訓x班全體學生。

四、活動時間

20xx年xx月x日。

五、活動地點

xx足球場或是xx籃球場。

六、組織機構

xx級體教x班團支部與xx級運訓團支部。

七、活動形式

1 活動設計以兩個班全體學生,在兩個班整隊完成後分別以x報數,數一的為x隊,數x的同學為一隊。

2 活動形式輕鬆,快樂,注重溝通,交流,互助,融合。

八、活動流程

1、主持人講述此次活動目的,進行分組。

2、活動專案:

(1)齊心協力

規則:參賽選手背靠背夾著氣球,在規定的時間,按要求過障礙到達終點,按時間給分。

(2)貼膏藥

規則:所有的人為成一個大圓,沒三個人一組分別前後站,宣佈開始時遊戲開始。這是一個大的集體活動重點帶動每位同學的積極性,無懲罰獎勵。

(3)開火車

規則:兩隊的參賽同學第一個排頭的同學不動,後面的同學左手搭在前一個同學肩上右手拉上後一個同學的右腳,依次排開,看兩組誰在最短時間到達終點。

(4)倒著說

規則:由主持人挑選成語進行提問,參賽成員將主持人所說的成語或是熟語顛倒過來(例如:萬馬奔騰 參賽人員“騰奔萬馬”)每人有x秒時間考慮,在規定時間內按正確答對個數給分。

九、注意事項

1、為保證活動正常進行,請所有同學必須在xx點xx半到指定位置集合。

2、比賽時注意安全,由各班班委維持現場秩序。

十、經費

此次活動的開展經費由兩個班均分。

最新的班級活動策劃書15

一、活動背景 對於我們這群剛步入大學的新生而言,從小的時候就在開始憧憬著大學的美好生活,為了不辜負同學們的希望。同時在寒冬即將來臨之際,為了讓大家不因天氣寒冷學習活動的熱情也大減。經班委研究決定帶領全班同學搞一次農家樂,豐富大家的大學業餘生活!

二、活動目的

1、增進班級同學之間的友誼,增強班級的凝聚力。

2、通過農家樂,提高同學間的動手能力和團結意識。同時在戶外放鬆一下 心情,調節心態,感受農家生活

三、活動時間 20xx年10月21日早8:30在狀元樓(五食堂)前坪集合

四、活動地點 志敏農家樂

五、活動物件 電商四班全體同學

六、活動準備 1、班長組織帶領人員去考察農家樂場地,預定好場地時間。 2、副班長及體育委員負責活動當天的整隊、點名工作,保證每位同學的行程安 全。 3、活動當天將把大家分成5組(8人/組),每組成員自選組長和副組長,組長 和副組長負責為小組成員買菜,提醒小組成員應該注意的問題(如:不要私 自離隊獨立行動,注意人身財產安全等)且副組長負責採集活動期間的活 動照片,活動結束後彙總到宣傳委員處,做班級後期宣傳工作。 4、與農家樂商定價格後,活動經費來源為由班費支出部分後,然後由每位同 學自費部分,自費部分由小組組長統一收取(標準20/元每人)。 5、每組廚藝展示,由每組組長及班長、組織委員構成評審團評審,選出前三 名,進行物質獎勵,完後開始動餐。 6、文娛委員負責活動期間大家的文娛節目安排(如:K歌打牌打乒乓 球檯球垂釣等)。 7、活動期間出現任何意外問題,需及時向班長彙報情況,以便得以妥善解 決。 8、活動期間,各班委要負起責任,對班級每位同學的行蹤要了解,掉隊, 離隊的同學要做說明,無特殊情況不得掉隊、離隊。 9、活動結束後拍合照留影,再由體育委員整隊有秩序的離開。

七、經費預算 1、農家樂餐位費9元/人(9*42=378元)2、葷素菜(標配12樣/桌)120元/桌(5*120=600元)3、飲料、beer、紙杯50元/桌(5*30=250元)4、獎品:設最佳主廚獎、最佳攝像獎、最佳小組獎、活動積極分子獎(兩名)預計經費合算1500元。

八、活動注意事項

1、出發前由宣傳委員做好有關出遊安全方面的宣傳,提醒同學們不要私自離 隊,要集體行動。

2、行為舉止大方得體,不要做出與大學生行為準則有違的事情。

3、在活動過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。

4、提醒同學們出發前手機充足電,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯 系。

5、期間出現任何突發情況時,一點要及時上報組長或者班長等相關負責人, 由負責人及時處理好應變工作。

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