2017年9月計算機二級考試VB備考題
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2017年計算機二級考試馬上就要開始了,你報考了哪個科目呢?下面是小編為大家帶來的計算機二級考試VB備考題,歡迎閲讀。
備考題一:
1.窗體中有一個名稱為txtSpeed的文本框,一個名稱為hsbSpeed的滾動條。
以下程序:
Private Sub hsbSpeed_Change( )
txtSpee
= hsbSpee
e
End Sub
當單擊滾動條hsbSpeed右端的箭頭時,以下説法不正確的是(B) (單)
A.此時會觸發change事件
B.此時不會觸發change事件
C.在文本框中顯示了滾動條滑塊所在位置的值
D.此時不會觸發scroll事件
2.利用窗體中的滾動條HScroll1改變窗體的背景色,可以這樣編寫代碼:
Private Sub HScroll1_Change( )
R= e
Color = RGB(R,int(Rnd*256),int(Rnd*256))
End Sub
以下説法不正確的是(C) (單)
A.窗體的背景色是一個隨機的顏色
函數取得到的顏色有256*256*256種
C.表達式int(Rnd*256)取得隨機數的範圍為0-256之間的整數
D.表達式int(Rnd*256)取得隨機數的範圍為0-255之間的整數
3.窗體中有一個名稱為Slider1的可選擇性刻度滑塊控件,一個名稱為text1的文本框,如下程序:
Private Sub Slider1_change( )
Size =【e】
End Sub
當拖動滑塊時,以上程序實現用Slider控件設置文本框中的字體大小的功能。
4.窗體中有一個名稱為Slider1的可選擇性刻度滑塊控件,一個名稱為text1的文本框,如下程序:
Private Sub Slider1_change( )
Text1.【Fontsize】 = e
End Sub
當拖動滑塊時,以上程序實現用Slider控件設置文本框中的字體大小的功能。
5.窗體中有一個名稱為Slider1的可選擇性刻度滑塊控件,要設置它的如下屬性值,可以編寫程序(A) (單)
(1)Slider控件的滑塊處於最小位置時值為8
(2)Slider控件的滑塊處於最大位置時值為72
(3)單擊Slider控件兩端箭頭時,滑塊的增量值為2
(4)單擊Slider控件的空白處時,滑塊的增量值為8
= 8:
= 72:
lChange =2:
eChange = 8
= 2:
= 8:
lChange = 72:
eChange = 8
= 8:
= 72:
lChange = 8:
eChange = 2
= 72:
= 8:
lChange = 2:
eChange = 8
6.在窗體中有一個名稱為timer1的時鐘控件,三個名稱分別為image1、image2 和 image3的圖像框,編寫如下程序:
Sub Form_Load( )
Image1.Picture=LoadPicture(App.Path+"utterfly.bmp")
Image2.Picture=LoadPicture(App.Path+"utterfly2.bmp")
Image3.Picture=LoadPicture(App.Path+"utterfly.bmp")
End Sub
Sub timer1_Timer( )
Static PickBmp As Boolean
+ 20, - 5
If PickBmp = False Then
ure = Image2.Picture
PickBmp = True
Else
ure = Image3.Picture
PickBmp = False
End If
End Sub
以下説法不正確的是(C) (單)
A.此程序的功能是把image1圖像框顯示圖形在butterfly.bmp和butterfly2.bmp文件之間進行切換
B.PickBmp變量是邏輯變量,作用是表示圖形的狀態
表示絕對路徑
D.要使得timer控件起作用,必須使得它的Enabled屬性設置為true,interval屬性設置為介於0-64767之間的數值,但不能等於0
7.在窗體中有一個名稱為timer1的時鐘控件,三個名稱分別為image1、image2 和 image3的圖像框,編寫如下程序:
Sub Form_Load( )
Image1.Picture=LoadPicture(App.Path+"utterfly.bmp")
Image2.Picture=LoadPicture(App.Path+"utterfly2.bmp")
Image3.Picture=LoadPicture(App.Path+"utterfly.bmp")
End Sub
Sub timer1_Timer( )
Static PickBmp As Boolean
+ 20, - 5
If PickBmp = False Then
ure = Image2.Picture
PickBmp = True
Else
ure = Image3.Picture
PickBmp = False
End If
End Sub
以下説法不正確的是(B) (單)
A.此程序的功能是把image1圖像框顯示圖形在butterfly.bmp和butterfly2.bmp文件之間進行切換
B.也可以將timer1控件的timer事件改寫為change事件
表示相對路徑
D.要使得timer控件起作用,必須使得它的Enabled屬性設置為true,interval屬性設置為介於0-64767之間的數值,但不能等於0
8 .在ProgressBar進度條控件中,它的Value屬性決定該控件被填充多少。√
9 wn控件通常與夥伴控件"捆綁"在一起使用。√
10 ation控件可以用來顯示有聲音的AVI視頻文件 ×。
11.對Animation控件所使用的方法描述不正確的是(B) (單)
方法用於打開文件
方法用於播放動畫,格式為: AVI動畫文件路徑
方法用於停止播放
e方法用於關閉文件
12.下面的事件不屬於鼠標器事件的是(D) (單)
eDown事件
eUp事件
eMove事件
事件
13.下面的事件不屬於鍵盤事件的是(D) (單)
ress事件
own事件
p事件
ove事件
14.在窗體中有一個名稱為command1的命令按鈕,一個名稱為text1的文本框,一個名稱為commondialog1的通用對話框,編寫如下程序:
Sub command1_Click( )
on = 3
Color = r
End Sub
當單擊命令按鈕時,對程序的運行説法正確的是(B) (單)
A.打開一個顏色對話框
B.打開一個字體對話框
C.把文本框的背景顏色設置為對話框選擇的字體顏色
D.把文本框的背景顏色設置為對話框中選擇的顏色
15.當單擊命令按鈕時,對以下程序説法不正確的是(D) (單)
Sub command1_Click( )
on = 5
For i = 1 To es
t
Next i
oc
End Sub
A.此文件的功能是打印文本框text1中的內容
B.語句oc表示結束文擋打印
C.打開的打印對話框
D.以上説法都不正確
16.當單擊命令按鈕時,對以下程序説法不正確的是(C) (單)
Sub command1_Click( )
Name = ""
ultExt = "Txt"
on = 2
End Sub
A.設置缺省文件名為
B.設置缺省擴展名為Txt
C.顯示的是文件"打開"對話框
D.顯示的是"另存為"對話框
17.在窗體中建立了三個名稱分別為EditCut、EditCopy和EditPaste的命令按鈕,一個名稱為text1的文本框。
如下程序:
Private Sub EditCopy_Click( )
st = ext '將選中的內容存放到st變量中
End Sub
Private Sub EditCut_Click( )
st = ext '
ext = ""
End Sub
Private Sub EditPaste_Click( )
= Left(Text1, tart) + st + Mid(Text1, tart
+ 1)
End Sub
對以上程序説法不正確的是(D) (單)
A.語句st = ext的作用是:將text1文本框中選擇的內容存放到st變量中
B.語句ext = "" 的作用是:將text1文本框中選擇的內容清除
C.單擊EditCut命令按鈕實現了text1文本框中選擇的內容清除
D.單擊Editcopy命令按鈕實現了text1文本框中所有內容的粘貼
18.對以下程序説法不正確的是(D) (單)
Private Sub FileOpen_Click( )
Dir = "C:"
er = "文本文件 | *"
Open
End Sub
A.顯示"文件"打開對話框
B.打開的對話框的初始目錄為C盤根目錄
C.打開的對話框的文件類型為文本文件
D.以上説法都不正確
19.雙精度型數據的類型符為(A) (單)
A.#
B.*
C.&
D.@
20.整型數據的類型符為(B) (單)
A.#
B.%
C.&
D.@
備考題二:
1.以下能判斷指針是否指向文件尾的函數是(D)(單)
2.如果一個工程含有多個窗體及標準模塊,則以下敍述中錯誤的是(B)(單)
A.如果工程中含有Sub Main過程,則程序一定首先執行該過程
B.不能把標準模塊設置為啟動模塊
C.用Hide方法只是隱藏一個窗體,不能從內存中清除該窗體
D.任何時刻最多隻有一個窗體是活動窗體
3.窗體的過程Form_MouseDown (Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, YAs Single) ,有4個參數,關於這些參數,正確的描述是(D)(單)
A.通過Button參數判定當前按下的'是鍵盤上哪一個鍵
t參數只能用來確定是否按下Shift鍵
t參數只能用來確定是否按下Alt和Ctrl鍵
D.參數x,y用來設置鼠標當前位置的座標
4.設組合框Combo1中有3個項目,則以下能刪除最後一項的語句是(B)(單)
veItem Text
veItem 2
veItem 3
veItem count
5.以下關於焦點的敍述中,錯誤的是(A)(單)
A.如果文本框的Enabled屬性為False,能接收從鍵盤上輸入的數據
B.當文本框失去焦點時,觸發LostFocus事件
C.當文本框的Enabled屬性為False時,其Tab順序不起作用
D.可以用TabIndex屬性改變Tab順序
6.如果要在菜單中添加一個分隔線,則應將其Caption屬性設置為(D)(單)
A.=
B.*
C.&
D.-
7.在窗體上畫一個名稱為Command1的命令按鈕和兩個名稱分別為Text1、Text2的文本框,然後編寫如下事件過程:
Private Sub Command1_Click( )
n = val( )
Select Case n
Case 1 To 20
x = 10
Case 2, 4, 6
x = 20
Case Is < 10
x = 30
Case 10
x = 40
End Select
= x
End Sub
程序運行後,如果在文本框Text1中輸入10,然後單擊命令按鈕,則在Text2中顯示的內容是(A)(單)
A.10
B.20
C.30
D.40
8.設有以下循環結構
Do
循環體
Loop While <條件>
則以下敍述中錯誤的是(A)(單)
A.若"條件"是一個為0的常數,則一次也不執行循環體
B."條件"可以是關係表達式、邏輯表達式或常數
C.循環體中可以使用Exit Do語句
D.如果"條件"總是為True,則不停地執行循環體
9.在窗體上畫一個名稱為Command1的命令按鈕,然後編寫如下事件過程:
Private Sub Command1_Click( )
Dim num As Integer
num = 1
Do Until num > 6
Print num;
num = num + 2.4
Loop
End Sub
程序運行後,單擊命令按鈕,則窗體上顯示的內容是(B)(單)
A.1 3.4 5.8
B.1 3 5
C.1 4 7
D.無數據輸出
10.在窗體上畫一個名稱為Command1的命令按鈕,然後編寫如下事件過程:
Private Sub Command1_Click( )
Dim a As Integer, s As Integer
a = 8
s = 1
Do
s = s + a
a = a-1
Loop While a <= 0
Print s; a
End Sub
程序運行後,單擊命令按鈕,則窗體上顯示的內容是(C)(單)
A.7 9
B.34 0
C.9 7
D.死循環
11.在窗體上畫一個名稱為Command1的命令按鈕,然後編寫如下事件過程:
有如下通用過程:
Public Function f(x As Integer)
Dim y As Integer
x = 20
y = 2
f = x * y
End Function
Private Sub Command1_Click( )
Static x As Integer
x = 10
y=5
y = f(x)
Print x; y
End Sub
程序運行後,如果單擊命令按鈕,則在窗體上顯示的內容是(C)(單)
A.10 5
B.20 5
C.20 40
D.10 40
12.設有如下通用過程:
Public Sub Fun(a( ), ByVal x As Integer)
For i = 1 To 5
x = x + a(i)
Next I
End Sub
在窗體上畫一個名稱為Text1的文本框和一個名稱為Command1的命令按鈕,然後編寫如下的事件過程:
Private Sub Command1_Click( )
Dim arr(5) As Variant
For i = 1 To 5
arr(i) = i
Next I
n = 10
Call Fun(arr( ), n)
= n
End Sub
程序運行後,單擊命令按鈕,則在文本框中顯示的內容是(A)(單)
A.10
B.15
C.25
D.24
13.在窗體上畫一個名稱為Command1的命令按鈕,然後編寫如下代碼:
Option Base 1
Private Sub Command1_Click( )
d = 0
c = 10
x = Array(10, 12, 21, 32, 24)
For i = 1 To 5
If x(i) > c Then
d = d + x(i)
c = x(i)
Else
d = d-c
End If
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