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《星際迷航3》觀後感

《星際迷航3》觀後感

在看完一部作品以後,這次觀看讓你有什麼體會呢?為此就要認真思考觀後感如何寫了。你想知道觀後感怎麼寫嗎?下面是小編為大家整理的《星際迷航3》觀後感,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

《星際迷航3》觀後感

《星際迷航3》觀後感1

有一天,當人類都進化成了超人,思想進入了絕對理性,社會也進入高度文明,那真的會比現在更好嗎?或許,活在俗世的我們自有自的樂趣。

《星際迷航3》仍圍繞着正義與邪惡。整體非常不錯, 情節,特效都很贊。要説有什麼問題,就是現在類似的電影不少,很難在場面和特效上有大的不同,同時正義與邪惡、光明和黑暗的對立主題也被用的太過頻繁了。

人類的內心深處都有惡的種子,只是缺少激發種子成長的外部因素。但任何仇恨不能成為邪惡的理由。電影的大反派就是因為認為自己曾經被組織拋棄,所以決定向人類復仇,而另一邊,鍋蓋頭和艦長不顧性命的保護人類,他們做這些既是履行自己的職責,又是出於人類善良的天性。

這些看似輕鬆的付出所以需要的勇氣是我們常人很難想象也很難做到的。

我們往往對人性的閃光點視而不見,而對人們無意的冒犯卻耿耿於懷,這就是我們目前最大的悲哀之一。醜陋與美好並存是大自然的規律,所以我們並不需要為自己是人類的一員而感到羞恥,因為我們可以選擇做一個好人。

《星際迷航3》觀後感2

影片自然是根據我到影院的時間挑選的,以不等待為原則。巧的是,《星際迷航》我肯定看過哪一部:或者一或者二,或者前兩部都看過也説不定。雖説早就記不得劇情了,但起碼看着眼熟。

以為“超越星辰”會展示寧靜迷人的美麗星空,但宇宙空間中上演的卻是星球大戰。宇宙飛船巨大而堅固,設備精良、儀器先進,卻在轉瞬間被鋪天蓋地的黑色飛蟲咬噬得殘缺不全。那種驚駭,就像看到了無邊的稻田、大片的樹林被成羣的蝗蟲掃蕩一空的情形。後來才知道,這些可怕的小黑蟲形狀生化武器是——蜜蜂。

走出影院的時候,我聽到別的觀眾説,這樣的電影在電腦上看效果可就差多了,語氣中含着滿足。我也覺得巨型銀幕、3D效果更好些。其中,最有意思的,是傳送裝置。有點兒類似武俠小説中的“瞬間轉移大法”。光線閃動,籠罩全身,然後這個人就消失了。不管他在什麼地方,一眨眼的工夫,就能傳送到宇宙飛船內。真是神奇啊!

有許多細節可評可點,比如宇航員中“醫生”和“哲學家”個性化的台詞;女上尉的人格魅力;艦長的英雄行為和充滿智慧的決策等等。不過,留在我腦海裏最鮮明的印象,是艦長對“醫生”的稱呼:“老骨頭!”“老骨頭?”多麼有趣的暱稱啊!

《星際迷航3》觀後感3

昨天參加了星際迷航的觀影會,非常開心。因為是粉絲的聚會,大家對這個作品都非常熟悉,在很多笑點及小細節上能夠心領神會,切時地發出笑聲或感歎,使觀影體驗比在普通的劇場裏更享受。

我個人覺得這一集是AOS系列目前最好看的一集,劇情更跌宕起伏,場面更酷炫,隊員也得到了更多的挖掘。

最震撼我的地方有兩個,一個是“蜜蜂”將企業號肢解——從TOS以來,企業號從未遭到這個級別的重創,場面之慘烈始料未及,這一屆編導非常敢玩。另一個是蹦迪拯救世界。自從《銀河守護者》裏出現了廣場舞拯救世界之後,這次再創新高度。當飛船從火海里一躍而起的時候,全場都一起爆炸了。

然而整個故事最難盡人意的地方在於對反派的處理,他的整個動機被寥寥幾句話一筆帶過,以至於造成觀眾很難對他的遭遇有什麼感覺,削弱了故事的力量。

我在想,如果故事這樣講,可能會更好一些:

故事兵分兩路:一邊是Kirk船長前去營救不知名的`遇難者,一邊是克拉爾將軍(反派boss)在星球上遇難。

做一個隱藏時間差的小把戲,讓觀眾以為kirk要營救的是他們。兩條線同時進行,給遇難組充分的折磨,婕拉的家人幫助遇難者們,卻好心辦壞事,讓大家錯過了最後一次求援的機會。因此絕望的船員們恩將仇報,殺掉了婕拉一家人,直到剋勞使用吸星大法變回原形的時候才揭示一切真相。這樣主線融合得也更加完整,而不是現在這樣”莫名出現一幫壞人,就這麼把人全家殺了“的草率處理。最重要的是,這樣可以使觀眾更加能理解反派們所遭的罪,也理解婕拉對人類的警惕,以為自己再次要被背叛的時候多麼絕望,以及她選擇幫助kirk小隊的決定才顯得更加珍貴。

一個耐人尋味的鏡頭,是克拉爾將軍在決戰時看了一眼飛過的玻璃,從反光中見到了自己人類的樣子。雖然只有幾秒卻感覺像過了三個季,一瞬間五味雜陳。有趣的是我以為他接下來會忽然良心發現,犧牲自己幫助Kirk船長,然而居然是過去繼續削他!不過真如意料中的話,又變成了“壞人一旦改過自新就離死不遠”的俗套了。反派果然不走尋常路。

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