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網頁設計:自適應網頁所有螢幕寬度解析

網頁設計:自適應網頁所有螢幕寬度解析

隨著網路與科技的快熟發展,越來越多的手機廠商開始打起手機之間的戰爭,手機的快速發展也使得越來越多的人開始使用手機上網。移動裝置正超過桌面裝置,成為訪問網際網路的最常見終端。那麼就會出現一個問題,如何才能讓PC端的網頁在手機上正常顯示?歡迎大家閱讀!更多相關資訊請關注相關欄目

網頁設計:自適應網頁所有螢幕寬度解析

手機與PC的螢幕寬度有著很大的區別,會造成同樣的內容在手機與PC端出現兩種不同的顯示結果。那該如何才能使得手機與PC都能對網頁呈現出令人滿意的結果呢,本文收集了以下幾種方法,有興趣的小夥伴們可以看下:

1、在網頁程式碼的頭部,加入一行viewport元標籤。

viewport是網頁預設的寬度和高度,上面這行程式碼的意思是,網頁寬度預設等於螢幕寬度(width=device-width),原始縮放比例(initial-scale=1)為1.0,即網頁初始大小佔螢幕面積的100%。

注意:該方式不支援IE8及IE8以下的版本

2、不使用絕對寬度

由於網頁會根據螢幕寬度調整佈局,所以不能使用絕對寬度的佈局,也不能使用具有絕對寬度的元素。對影象來說也是這樣。

具體說,CSS程式碼不能指定畫素寬度:width:xxx px;

只能指定百分比寬度: width: xx%; 或者 width:auto;

3、使用相對大小的字型

字型也不能使用絕對大小(px),只能使用相對大小(em或者rem)

例如: body

上面的程式碼指定,字型大小是頁面預設大小的100%,即16畫素(1em=16px)。

h1

h1的大小是預設大小的`1.5倍,即24畫素(24/16=1.5)

將想要的畫素去除預設的16畫素可以得到em

4、流動佈局(fluid grid)

"流動佈局"的含義是,各個區塊的位置都是浮動的,不是固定不變的。

Bar

float的好處是,如果寬度太小,放不下兩個元素,後面的元素會自動滾動到前面元素的下方,不會在水平方向overflow(溢位),避免了水平滾動條的出現。

5、媒體查詢器@media

"自適應網頁設計"的核心,就是CSS3引入的MediaQuery模組。

它的意思就是,自動探測螢幕寬度,然後載入相應的CSS檔案

上面的程式碼意思是,如果螢幕寬度小於400畫素(max-device-width: 400px),就載入檔案。

如果螢幕寬度在400畫素到600畫素之間,則載入檔案。

標籤: 網頁 螢幕 解析
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