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gif動畫的製作技巧

gif動畫的製作技巧

為了避免寫殭屍教程,有些地方還是需要大家自行思考並且延伸到更多的製作,如果僅僅參考教程做出的東西而不動腦經,除了臨時練手以外意義真的不大。下面是小編為大家帶來的gif動畫的製作技巧,歡迎閱讀。

gif動畫的製作技巧

  類似loading的動畫

  Step1——畫圓環

新建一個500px(以下出現的所有數值可以自定義不用完全照搬)的預設畫布,並用橢圓工具(填充無,描邊30,色值#f2f2f2)畫一個正圓環,然後調出時間軸並且建立時間軸動畫。

 Step2——圓環漸變

給圓環上色,技巧也就在這裡。首先我們分析顏色的變化是從無到有,再從有到無。利用圖層樣式的漸變,可以實現這個效果(事實上利用圖層樣式實現的動畫實在是太多了並且太好用了)。在時間軸的第一幀位置開啟樣式動畫的關鍵幀開關,調出圖層樣式勾上漸變,樣式為角度,開啟漸變編輯器並選取一個顏色如下圖,

因為是從無到有的過程,因此【無】(即白色)的透明度設定0,【有】(即綠色)的透明度設定100%,

然後把【無】的透明度和顏色拖到跟【有】重疊如下圖,

溫馨提示:當漸變的兩個數值(標)完全重疊時,事實上還區分左右(上下)的位置,並且這個位置很重要。單擊標可以切換標的位置,如果無法切換則沒有完全重疊,此時你可以拉伸漸變編輯器儘可能讓數值完全重疊,當然這個是在0的起始位置重疊,拉不拉伸沒有太大意義~

回到時間軸,拖動時間線到指定位置(20f),把所有數值的標拖到最右邊的位置如下圖

  Step3——新增圓形旋轉動畫

一個動畫基本完成,再給頭部跟尾部新增圓形,尾部(起始位置)的圓固定不動,而頭部的圓跟隨顏色的變化一起運動。所以我們需要給這個圓做旋轉(轉換為智慧物件方可做變換動作),確立旋轉圖形新的中心點在玩轉PS時間軸第三篇有講過,這裡就不多說了,我們還需要注意的是旋轉的時候不能超過180°,這個也在第二篇文章有講過,因此我們需要給這個旋轉的圓圈至少新增4個關鍵幀,並且時長與旋轉的位置要跟圓環的顏色對應。

  Step4——複製+反向

還有一個從有到無的過程,把剛才從無到有的動畫編組並且複製,轉到時間軸把這個組向後拖動到一定位置(在前面組的結尾往前一點點,使其神不知鬼不覺地迴圈運動),然後在複製組的圓環圖層的'關鍵幀(起始幀與結束幀)互相對調,最後將時間線拖到關鍵幀的位置調出圖層樣式,漸變勾上反向。當然你不喜歡這種複製+反向的方法而要重新做顏色的漸變也沒人攔你~

以上4步已經完成了一個loading從無到有,從有到無的動畫,你可以設定更多樣式,比如設定圓環的填充為0,給圓環新增內陰影,轉換為智慧物件再新增樣式等等。

  綻放的煙花

  Step1——畫長條

新建一個500×900px(取決於煙花綻放尺寸)的畫布,用鋼筆工具(填充無,描邊4,端點圓角,色值任意但我喜歡用黃)畫一根長182px(你要長短都行,不要影響到最後效果便可)的線條,ctrl+j複製多一根(保持一樣的位置),然後調出時間軸並且建立時間軸動畫。

  Step2——條子動畫

通過學習【玩轉PS時間軸-3】中的剪貼蒙版+移動

  Step3——變換複製

學習前面一篇文章【關於ps變換複製的原理】,我們都知道快捷鍵ctrl+shift+alt+T變換複製,尤其在製作旋轉圖形的時候經常使用,而智慧物件無法直接使用快捷鍵複製,需要先用形狀圖層或者畫素圖層使用先製作變換複製軌,讓系統記錄這個軌跡,然後再選擇智慧物件圖層後方可使用快捷鍵複製。

回到原畫布,此時我們已經制作了一個1S的條子動畫。把時間線拖到1f的位置,這個時候我們可以看到露出一點的條子,

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