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計算機二級vb知識點彙總

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計算機網路體系結構是網路中分層模型以及各層功能的精確定義。對網路體系結構的描述必須包括足夠的資訊,使實現者可以為每一功能層進行硬體設計或編寫程式,並使之符合相關協議。下面是yjbys小編收集的計算機二級vb知識點,希望可以幫助大家!

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  VisualBasic的特點和版本

(一)VisualBasic的特點

VisualBasic是一種視覺化的、面向物件和採用事件驅動方式的結構化高階程式設計語言,可用於開發Windows環境下的各類應用程式。

總的來看,VisualBasic有以下主要特點:

1.視覺化程式設計

2.面向物件的程式設計

3.結構化程式設計語言

4.事件驅動程式設計機制

5.訪問資料庫

6.動態資料交換(DDE)

7.物件的連結與嵌入(OLE)

8.動態連結庫(DLL)

9.建立使用者自己的ActiveX控制元件

10.建立ActiveX文件

rnet元件下載

12.列舉型別

(二)VisualBasic的版本

VisualBasic6.0包括3種版本,分別為學習版、專業版和企業版。

(1)學習版:VisualBasic的基礎版本,可用來開發Windows應用程式。該版本包括所有的內部控制元件(標準控制元件)、網路(Grid)控制元件、Tab物件以及資料繫結控制元件。

(2)專業版:該版本為專業程式設計人員提供了一整套用於軟體開發、功能完備的工具。它包括學習版的全部功能,同時包括ActiveX控制元件、Internet控制元件、CrystalReportWriter和報表控制元件。

(3)企業版:可供專業程式設計人員開發功能強大的組內分散式應用程式。該版本包括專業版的'全部功能,同時具有自動化管理器、部件管理器、資料庫管理工具、MicrosoftVisualSourceSafe面向工程版的控制系統等。

  物件

(一)VisualBasic的物件

1.什麼是物件

在VisualBasic6.0中,物件分為兩類?煥嗍怯上低成杓坪玫模?莆?ざㄒ宥韻螅?梢災苯郵褂沒蚨雲浣?脅僮?另一類由使用者定義,可以象C++一樣建立使用者自己的物件。

2.物件屬性

屬性是一個物件的特性,不同的物件有不同的屬性。物件常見的屬性有標題(Caption)、名稱(Name)、顏色(Color)、字型大小(Fontsize)、是否可見(Visible)等。

3.物件事件

所謂事件(Event),是由VisualBasic預先設定好的、能夠被物件識別的動作。

4.物件方法

在傳統的程式設計中,過程和函式是程式語言的主要部件。而在面向物件程式設計(OOP)中,引入了稱為方法(Method)的特殊過程和函式。方法的操作與過程、函式的操作相同,但方法是特定物件的一部分,正如屬性和事件是物件的一部分一樣。其呼叫格式為:物件名稱.方法名稱

(二)物件屬性設定

為了在屬性視窗中設定物件的屬性,必須先選擇要設定屬性的物件,然後啟用屬性視窗。屬性不同,設定新屬性的方式也不一樣。通常有以下3種方式。

1.直接鍵入新屬性值

2.選擇輸入,即通過下拉列表選擇所需要的屬性值

3.利用對話方塊設定屬值

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