最新校運會策劃書(通用7篇)
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日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,前方等待著我們的是新工作目標和挑戰,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。一起來參考策劃書是怎麼寫的吧,下面是小編精心整理的最新校運會策劃書(通用7篇),僅供參考,大家一起來看看吧。
最新校運會策劃書1
一、主題:
本次運動會以“增強體育精神,展現大學生風采”為主題。來提高同學們的身體素質,培養同學們的團體精神和拼搏精神,開拓進取的積極向上的精神,增強學風建設,營造良好的育人氛圍,提高人才培養。
二、時間:
10月27—28日
三、地點:
職業技術學院田徑場
四、主辦:
職業技術學院院團委
五、物件:
全系學生
六、組織機構
為了能夠組織並順利開展本屆田徑運動會,充分展現我係學生風采,並在運動會中賽出水平,獲得最佳成績,同時為了更好的為運動員服務,設立運動會領導小組。組織機構如下:
指導老師:
組織成員:軟體工程系學生會
七、分工與職責
新聞稿
負責人:
主要成員:
賽前準備:
負責人:
職責:
1、運動員通知
2、運動員賽前檢錄
3、運動員號碼賽前發放和賽後收取
後勤:
負責人:
主要人員:
職責:
1、運動員當天後勤人員安排。
2、保障後勤人員到位,解決賽場內的一些突發狀況。
3、工作人員和運動員的飲用水、運動員衣物儲存。
4、組織賽場所用桌凳條幅。
賽場領跑:
負責人:
主要成員:
最新校運會策劃書2
一、活動目的
1、20xx年新生運動會旨在鼓勵學生積極參加體育鍛煉,提高學生身體素質及運動技能,培養學生頑強拼搏的精神,同時響應國家全民健身的號召,展示新生的形象與風采。
2、本次運動會將繼續本著“發揚傳統體育精神,提高大學生的身體素質”的目的,為每位新生提供一個平臺,使他們能夠展現自己優異的體育技能,堅持大學期間的素質鍛鍊。
3、新生運動會將很好地契合即將舉辦的校級運動會,是20xx年武漢大學校級運動會的預備。在新生運動會上,學院將選拔成績優異的運動員參加本次校級運動會,為學院的體育增光添彩。
二、活動時間與地點
10月20日上午8:00~11:30
田徑場
三、面向物件
20xx級全體新生
四、前期準備
1、申請借用場地及器材
申請借用軍訓大操場作為比賽場地,並劃分主席臺、觀眾席及簽到處;借用比賽所需相應器材(詳見第九項);
2、物資採購(詳見開銷清單)
3、宣傳報名
(1)宣傳工作
(a)確定活動口號,請求宣傳部製作宣傳展板、海報;海報張貼於食堂、教學樓等人流集中處。
(b)9日中午12點,召集各排負責人開會,通知運動會相關事宜,進行宣傳活動,並以排為單位組織同學報名;
(c)10日上、下午,二食堂門口擺點,發傳單宣傳,動員新生參與活動並回收報名表;
(d)11日,召開第一次籌備會,分配前期工作安排;製作賽制細則表,並分發到各個排聯絡人手中,讓同學們知道當天比賽流程;
(e)12日,邀請宋書記,薛老師,黃老師,陳邵旻主席參加開幕式;完成比賽場地佈置及區域劃分;並可能召開第二次籌備會(包括其他部門的工作人員出席)。
(2)報名方式:
體育部擺攤時可以現場報名;
各排負責人收集報名人員。
4、通訊稿件和攝影
活動前期,學習部通知每個班級,讓每人寫稿件5篇,並由班長和體委進行審查,比賽當天將稿件送往主席臺,優秀稿件將有道德風尚獎加分,並由工作人員現場廣播,活躍氣氛。
邀請新聞部工作人員到現場攝影、記錄。
五、活動專案
男子組:100米、200米、400米、1500米、5000米、跳高、跳遠、鉛球、三級跳遠
女子組:100米、200米、400米、800米、3000米、跳高、跳遠、鉛球
趣味專案:50米2人3足跑,壘球擲準,夾包甩遠
團體專案:4*100米
六、活動流程:
1、7:15工作人員就位,佈置場地;
2、7:45所有同學入場,8點開幕儀式,邀請宋書記等致辭;
3、8:25觀眾及運動員退場,開始組織運動員提前30分鐘(首批提前10分鐘)簽到;
4、比賽進行中,有工作人員負責統計成績,取各項前三名,並即時廣播;
5、11:30所有比賽結束,進行閉幕式,邀請薛老師致辭並公佈獲獎名單。
七、工作人員名單:
總負責人:主席臺工作人員:3名(1名統計成績,2名處理稿件)湯貴良負責簽到處工作人員:3名(2名簽到,1名協調)
徑賽工作人員:8名(2名發令,4名計時,2名登記成績)
田賽工作人員:6名(跳高、跳遠、鉛球各2名)
夾包甩遠工作人員:4名
壘球擲準工作人員:4名
2人3足工作人員:4名(由跳高工作人員外加2名)
機動組:8名(負責維持賽場秩序,將運動員帶到比賽場地,保證資訊傳達)
八、突發事件預備案
1、運動會前一天或當天下雨。
解決:首先看查詢當天還有沒有繼續下雨的可能及比賽場地的乾溼情況,如果天氣和場地允許就賽事照常。如果天氣惡劣則推遲比賽,通知各部委及各排負責人,確保各領導及運動員瞭解運動會推遲和運動會改變的具體時間的訊息。再將所借器材場地的事情做好解釋並推遲。
2、比賽過程中有運動員受傷。
解決:事先準備校醫的聯絡方式,在事故發生後立即聯絡,由專門負責的工作人員帶運動員去就醫。比賽則由下輪運動員頂替,保證秩序不變。
3、某項比賽中按順序的運動員缺場。
解決:機動組的人負責通知,活動組的人迅速跳過組織下一個運動員的參賽。若缺席的運動員到場後再按照順序安排。
4、比賽過程中某專案中某組運動員的成績因各種原因而導致成績有誤。
解決:先向運動員解釋成績有誤的原因,安撫好運動員情緒。再負責通知該組運動員在其他組結束後在進行比賽一次。
5、比賽專案超出預算時間很多,導致其他專案相應延遲。
解決:迅速通知該專案負責工作人員,縮短比賽不必要的準備時間,提高效率,必要時加派人員,保證跟上預算的步伐。
最新校運會策劃書3
一、活動背景
本次運動會不同於傳統運動會的田徑比賽專案,而是將傳統運動的競技專案和趣味遊戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。
二、活動意義
趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業餘文化生活、促進員工溝通、加強聯絡、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。
本次趣味運動會鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協作精神。
三、活動名稱
“xxx公司首屆趣味運動會”
四、活動簡介
(一)活動時間:定於2013年4月的午休時間,具體時間另行通知。
(二)活動地點:xxx。
(三)參賽物件:公司全體員工。
五、比賽專案及規則:分集體賽及個人賽。
(一)集體賽:比賽前抽籤分組,每組10人,除工作人員外,預計公司人員可分為5-7組,按分組結果進行每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分數累計相加,取前三名。
1.4*50m乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副
比賽方法:
①每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;
②比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍託著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次迴圈進行;
③用時最短的組獲勝。
比賽規則:
①參賽人數每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發將球運給終點處的隊員,隊員將球託運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。
②每兩小組並排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發;
③行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
⑤比賽過程中,球掉於地上,需返回起點重新開始;
比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
2.集體跳繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;
2.所有選手都進入跳繩後開始計數,直至失誤結束。
比賽規則:
1.按3人同時跳起計數;
2.起跳個數最多的隊為勝利方;若個數一致,則個數一致的隊進行比賽,直至個數有差異。
比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分
3.眾人一條心
比賽方法:
①每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。②從起點至終點,手始終在另一個隊員的肩上。
③用時最少的隊獲勝。
④由於受場地限制,每兩(三)組單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。
比賽規則:
如出現摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點重新開始比賽比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
4.拔河
比賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:全體組員參加。
比賽賽制:
①抽籤決定兩兩對抗組的搭配順序;
②每組獲勝方進入決賽,再進行抽籤,決賽取獲勝者一名;
③故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績
比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
5、摸爬滾打接力
參賽人員:每隊出5人,必須有不少於3位女隊員參加
比賽方法:
每位選手從起點至終點後,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉5圈後向前跑至終點;第3位選手原地做10個俯臥撐(要求動作標準)後,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個後,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者勝利。
比賽規則:
如果相關動作不合要求,則扣掉該隊2秒時間。
比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
6、踢鍵子入筐
參賽人員:全組
比賽規則:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內,每人十次,取小組累計入筐次數多者為勝。
道具:毽子若干個、紙簍若干個
比分設定:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
(二)個人賽:賽前分賽事分別報名。
1、花樣跳繩
比賽規則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓,可繼續進行,不限制參賽人數,分五組同時進行。
道具:跳繩5根
計分方法:取前3名
2、乒乓球賽
分男子個人賽和女子個人賽。比賽採取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區和首輪對手抽籤確定。
道具:乒乓球2個,乒乓球拍2副
計分方法:取前3名
六、賽場規則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各隊解讀比賽專案細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生;
6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現各隊的風采。
最新校運會策劃書4
一、指導思想:
堅持健康第一的指導思想,深入貫徹《全民健身計劃綱要》和為科苑增光計劃,以增強人民體質,不斷提高全校師生的體育意識和參與意識,發掘和培養體育後備人才,提高競技體育水平為宗旨。通過運動會帶動學生主動鍛鍊,提高整體素質。運動會採用田徑單項比賽,分班計分,參賽專案豐富多彩,讓每一個學生均有自己所喜愛的運動專案,讓每一個有專長的學生來展示自己的風采,讓每一個學生都能感受到運動的快樂!
二、主題:
七彩校園,個性師生,放飛心情,超越自我
三、時間:
20xx年9月xx日——20xx年9月xx日
四、地點:
操場,籃球場
五、競賽專案:
60m100m200m400m800m壘球跳遠立定跳遠迎面接力4x100接力。
六、獎勵辦法:
團體、單項各獎前三名
七、裁判:
除班主任外的所有教師,要求:有責任心,公正公平。
注:比賽具體時間由學校統一安排,(3-5)各班班主任務必在15日下午放學前天好報名單。
八、比賽時間
9月29日下午2:30---5:30家長專案
9月30日上午8:00---11:30學生專案
9月30日下午2:00---5:30學生專案
九、如有變動,將及時通知班主任。
最新校運會策劃書5
活動名稱:
班級運動會
活動時間:
待定
活動地點:
南區籃球場
活動物件:
化工3班全體同學
活動單位;
化工3班班委
活動目的及意義:
1、增強班級體團結性
2、豐富我們大學生的課餘生活
3、提高同學們參加體育活動的積極性,增強同學們的身體素質
前期準備:
1、體育用品的準備(由副班長及體育委員負責去買或借)
2、活動現場佈置(由各班委共同負責,具體情況待議)
活動過程:
1、第一輪活動:打羽毛球、踢毽子、跳繩
a:羽毛球
比賽規則:按報名表隨機分組,進行各組的pk賽。每打7個球,打球規則按打羽毛球有關規則,勝出者進入下一輪pk賽,直到決賽出前三名為止。
負責人:3個班委
b:踢毽子
比賽規則:比賽時,限時30秒,30秒內踢出個數多者為勝,在男女組中,各取出1個第一名,1個第二名。
負責人:3個班委
c:跳繩
比賽規則:有報名表中隨機抽取,每組4人,每組在規定長度內來回跳繩,完成時間最短組為勝出組,取前二名。
負責人:3個班委
2、第二輪:定點投籃、騎自行車
a:定點投籃
比賽規則:男女生分開,比賽時,男生規定在罰球線處投球,女生則規定在禁區外的任何處投球,每人只可投5個球,投完後,取出男女中的前6名進行第二輪,規則照舊,結束後,取出第二輪後的前三名。
負責人:3個班委
b:騎自行車比賽
比賽規則:參賽選手自行車自備,在規定的比賽長度和區域內騎車,不得越出邊界,腳不能落地,否則視為違規,放棄比賽,誰在最長時間到達終點,誰勝出。最後按時間長短,取出前三名。(注意不分男女生)
負責人:3個班委
第三輪:拔河
比賽規則:按報名表中所組的隊進行比賽,每組個人,4男1女,一共4支隊伍,進行兩輪比賽,得出冠、亞軍組。
負責人:3個班委
3、活動結束後,由班長、體育委員統計並宣佈比賽獲勝者名單,其餘班委負責整理活動場地和歸還器材等,另外,各班委協助生活委員進行相關經費統計,獎品的購買及分發。
人員安排:
1、班長、體育委員負責活動總策劃
2、生活委員負責活動經費預算
3、組織委員、宣傳委員負責此次活動宣傳及報名
4、副班長、團支書等其餘班幹負責協助各項活動負責人(如借還器材等)
經費預算:
毽子6個:12元。
獎品:飲料20瓶60元。
總計:72元。
活動注意事項:
1、活動過程中要注意安全。
2、各班委要全力配合,切記保持全域性觀念。
3、適當的時候注意調節現場氣氛。
4、器材的`借還要安排特定人員以便工作進展。
5、活動結束一定要安排人員清掃場地。
最新校運會策劃書6
1、運動會舉行目的
通過舉行運動會,提高學生鍛鍊身體的意識,身體是革命的本錢,提高同學間的團體意識,促進同學間的和平有愛。
2、運動會參與者
堵瓦國小3,4,5,6及七年級學生,杜瓦國小校長及幾個老師,本次支教的教員及團長等人。
3、運動會舉行時間
20XX年8月6號,早上八點半到中午11點半,下午1點半到4點。
4、運動會流程
主持人:楊棟;
主席臺人員:堵瓦國小校長:周林剛;
心翼支教團團長:毛明高;
心翼支教團副團長:朱仕雪;
心翼支教團堵瓦隊隊長:胡朝;
運動員代表:吳戀;
裁判員代表講話:劉廣平;
主持人:楊棟;
堵瓦國小教師:(可能會來參加,具體人員並不確定)。
比賽前的流程:
第一項:
檢閱:以三,四,五,六,七五個年級的順序依次經過主席臺。
要求:每個班級四人一排,整齊的經過主席臺。由主席臺的人員對各個班級進行檢閱,同時主持人也會對各個班級進行介紹!
第二項:
升國旗奏國歌。
要求:各個班級整齊的站在主席臺前,脫帽行注目禮。不許說話,不許交頭接耳。
第三項:
由主持人介紹主席臺人員。
第四項:
主席臺領導人員講話:
①校長講話;
②心翼支教團團長:毛明高;
③運動員代表講話:七年級的吳戀;
④裁判員代表講話:劉廣平。
第五項:
堵瓦隊隊長鬍朝宣佈堵瓦國小20XX—20XX年度夏季運動會正式開始。
經過這五項之後,運動會比賽正式開始。
比賽安排:
上午:拔河,鐵環,跳遠,跑步(50米,100米),二人三足,趣味接力。
(8:30~~11:30)
下午:手挽手,跳繩,小貓釣魚,傳氣球,袋鼠跳,接力。
(13:30~~16:30)
第六項:
閉幕式,宣佈運動會結束,週一統一頒獎。
5、運動會比賽規則
1、拔河:
比賽雙方分別在繩子的兩側,繩子的中間及距中間大約半米處會有兩個紅繩,如有一方拔過另一方半米以上,就算獲勝,最後由裁判員宣佈比賽規則。
2、跑步專案:
一次性:傳氣球,袋鼠跳。
折返跑一次(50米):鐵環,五十米趣味接力,四男四女接力,二人三足,小貓釣魚。
折返跑兩次(100米):100米跑。
補充:跑步專案是五人一組,分別兩組;接力專案每人規定跑50米,即折返跑一次。
折返跑規則:每位運動員從籃球架得一側跑向另一側,並摸一下藍球架下的桌子,摸完之後跑向另一側。五十米跑摸一下籃球架另一側的桌子,100米跑摸兩下兩側籃球架下的桌子。
接力跑規則:運動員折返跑一(注:在折返的過程中要摸一下另一側的桌子),折返後用手拍一下隊友的手,下一名隊友方可起跑,否則就算犯規。
3、跳遠:
五人一組,共有兩組比賽。一個人一個人的跳,每跳完一次有裁判用粉筆在地上最好標記。每個人有兩次機會,取得最後成績。
4、跳繩:
五人一組,分別有五個老師一對一計數,一分鐘之內跳得最多的選手獲勝。
5、運動會人員安排:
拔河·跑步·鐵環·二人三足·趣味接力·手挽手·小貓釣魚·傳氣球·袋鼠跳,接力,跳遠。
三年級負責人(孫文書);四年級負責人(曹敬爽);五年級負責人(於瑤);六年級負責人(婁叢豔);七年級負責人(單寶玲)。
起點裁判:劉廣平;終點裁判:楊棟。
計分計時:劉亞娟。
檢錄處:羅桂珊,胡超(清點運動員)。
胡志君(準備物品繩,鐵環,瓶杆,氣球,袋子,乒乓球,衣服)。
流動人員:楊仁生(拍照,錄影,隨時候補)。
跳繩:三四年級負責(孫文書)五六七年級負責(單寶玲)剩餘十人,五人計數(劉廣平,曹敬爽,楊棟,於瑤,楊仁生),二人統計(劉亞娟,胡志君),二人檢錄(羅桂珊,胡朝),維持紀律(楊仁生)。
6、各班人員位置
三四年級在乒乓球檯兩側,五六年級在國旗杆兩側,七年級在中間。
最新校運會策劃書7
一、活動目的:
本次趣味運動會的宗旨在於增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富院學生會各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、專業之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
1、活動主題:娛樂身心、激揚青春。
2、活動宗旨:友誼第一、比賽第二
二、活動整體方案
活動時間:20xx年3月10日,8:00—17:00
活動地點:學校田徑場與籃球場
活動參與物件:機械與電子工程全體學生
三、具體活動細則簡介
1、拔河比賽
裁判員:發令1人(裁判),記錄1人。
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。
2、送雞毛信(10分鐘)
規則:
1、男生賽道長100米,女生賽道長50米。男女各兩人。
2、聽到比賽開始的訊號後,記熟由場務發放的六位數字,記熟數字後進行百米跑,4人接力,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。
3、背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米跑。
4、中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。
5、有時最少者獲勝。
3、乒乓接力賽(5分鐘)
規則:
1、參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手乒乓球球拍託著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次迴圈進行,傳的最快組獲勝。
2、要求男女各三人,每人跑100米。
3、若球掉地,則選手應撿起球返回掉落處繼續比賽。
4、袋鼠跳接力(10分鐘)
規則:
將參賽人員均勻的分配在跑道上共300米,其中一個同學站在麻袋裡,手提袋口向下一個隊員跳去,然後將麻袋交給那個隊員,來回接力,衝向終點。用時最短者獲勝。男女各3人,每人各50米。
5、螃蟹接力賽跑(10分鐘)
規則:
2、聽到預備訊號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始訊號後,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
3、聽到開始訊號夾好球后方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
6、“3對3”毽球對抗賽(10分鐘)
規則:
1、參賽隊員以三人一組參賽,組內男女混合。
2、比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網頂端距地面垂直高度為1.5米。
3、發球過網,球不得落地。
4、比賽採用淘汰賽,一共7局。
7、海底傳月(10分鐘)
規則:
1、參賽人:每隊10人(男女混合)
2、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
3、第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。
4、第一名隊員站在最後一位並雙手持球后加速跑到終點後為勝利。(用時最短者獲勝)
5、傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
8:合力吹氣球(10分鐘)
遊戲規則:各個角色各司其職,不能越位,只能借這分工合作來完成任務。如有違規則計入成績。時間為五分鐘,按規定方式多者為勝。
遊戲道具:氣球若干個,椅子6張。
9、娛樂呼啦圈(10分鐘)
遊戲專案:兩男兩女(AB之間距離為20米)甲從A點原地轉十圈出發然後跑到B點,拿起呼啦圈轉5圈,然後放下呼啦圈,急速跑回A點,接著乙從A點出發,類同甲,然後丙,然後丁,時間最短一組為冠軍。如有違規則記為0分。
10、女子籃球賽
下午2點在籃球場開始進行。(大一與大二)
四、活動經費預算。
條幅25元1
氣球20元2
毽球10元5
水費20元2
紙杯10元2
香檳30元1
筆5元5
影印17元170
口哨8元4
總計135元
五、注意事項
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由學生會解讀比賽專案細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛生,保持現場的衛生。
6、請參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7、望各負責人認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本專業的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各專業風采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
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