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小鳥找家教案參考

小鳥找家教案參考

教材來源:湘版美術教材第一冊

小鳥找家教案參考

課業類型:造型·表現

課題名稱:小鳥找家

教學對象:國小一年級

教學時間:一課時

教學資源:教師:音樂動畫《小鳥找家》(導入用);畫家作品數幅(已製成PowerPoint課件)(欣賞用);繩子、夾子若干(作品展示用);布數條(遊戲用)。

學生:蠟筆

教學目標

知識技能:通過本課學習,學生能完成一幅以《小鳥找家》為題目的想象畫,並瞭解到不同畫家對光的表現手法。

過程方法:通過參與遊戲,學生能體驗迷路者的感受;故事情景的創設,使學生要想辦法幫助一隻迷路的小鳥找家,從中學生會嘗試運用自己的方法去表現黑夜中的光。

情感態度價值觀:通過教學,學生對本課內容產生濃厚興趣;他們能理解迷路者的感受,並樂意幫助迷路者(小鳥)找到回家的道路。

教學過程():

一、 遊戲導入:

1、導語:同學們,在講課前,我們先來玩一個遊戲怎樣?

2、遊戲方法:由一、二組學生用布矇住三、四組學生的眼睛,再請一、二組組長(6人)矇住其他組員的眼睛。由一、二組組長把矇眼的同學送到指定的位置,並要求學生在矇眼的條件下走到另外一個指定位置。

(教學設想:該遊戲的設計,有兩個目的:首先是通過遊戲使學生對該課的學習產生興趣;其次是希望學生在遊戲中,能獲得一種類似於在黑夜裏迷路的感覺。獲得這種感覺,對學生接下來的學習非常重要。)

3、反思:要求學生對遊戲進行反思,回憶遊戲時的感受。抽選不同的學生代表(原地不動的、嘗試移動的、走錯方向的、能到達目的地的)談其感受。

4、擴展:請學生説説,在眼睛被矇住的時候,你最需要的是什麼?

二、 展開:

1、出示音樂動畫《小鳥找家》,通過音樂和畫面吸引學生的興趣。同時,創設故事情景。

2、當動畫播放到“小鳥因為天黑,找不到回家的'道路時,急得在哭”這個畫面時暫停,要求學生思考:小鳥現在的感受以及小鳥現在最需要的是什麼?

(教學設想:這樣的設計,是為了使學生在遊戲中得到的體驗可以遷移到小鳥身上。使學生能深切體會小鳥此刻的感受和需要。這樣可以方便學生找到幫助小鳥回家的方法。)

3、結合學生對思考問題的回答,幫助學生明確:幫助小鳥回家的關鍵是要找到光。

4、明確作業要求:同學們,在漆黑的夜晚,哪裏才能找到光,照亮小鳥回家的道路呢?請用畫筆把你的想法畫下來。

三、 實踐:

學生對作業要求進行思考並開始創作。

教師巡堂輔導。通過共享部分學生的創意,擴展其他學生的思路。對學生的構圖、造型、色彩等方面作個別輔導。

四、 評價與欣賞

1、要求學生把作業夾到黑板上進行展示。

2、抽選部分學生,要求其向同學們介紹自己的構思。注意引導學生觀察:小作者是通過什麼方法來表現黑夜裏的“光”的?是線條?形狀?顏色或其它?

3、對學生們的作品進行肯定:同學們都很聰明,創造了各種各樣的光,幫助小鳥找到了回家的道路。而且,大家畫“光”的方法也各不相同。同學們想知道,繪畫大師們是如何畫“光”的嗎?

4、展示畫家作品,教師引導學生從線、形、色等繪畫要素入手,分析畫家表現光的方法。

(教學設想:畫家作品要選擇學生容易接受的。我選擇的畫家包括了凡高、克利等。作品展示時畫面要清晰、精美,能喚起學生對美的感受。

5、教師與學生一起對這節課進行回顧:想想看,我們這節課幹了些什麼?通過回顧,使學生能對本節課接受的信息進行一次調理,更好地知道自己在本節課裏到達做了什麼,學了什麼,收穫了什麼。

6、結束課堂。

標籤: 找家 教案 小鳥
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