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Java的抽象和接口

Java的抽象和接口

Java廣泛應用於PC、數據中心、遊戲控制枱、科學超級計算機、移動電話和互聯網,下面為大家介紹一下Java的抽象和接口,一起來看看!

Java的抽象和接口

  一、抽象:

抽象類(abstract class):使用了abstract關鍵字所修飾的類叫做抽象類。抽象類無法實例化,也就是説,不能new出來一個抽象類的對象(實例)。

抽象方法(abstract method):使用abstract關鍵字所修飾的方法叫做抽象方法。抽象方法需要定義在抽象類中。相對於抽象方法,之前所定義的方法叫做具體方法(有聲明,有實現)。

如果一個類包含了抽象方法,那麼這個類一定是抽象類。

如果某個類是抽象類,那麼該類可以包含具體方法(有聲明、有實現)。

如果一個類中包含了抽象方法,那麼這個類一定要聲明成abstract class,也就是説,該類一定是抽象類;反之,如果某個類是抽象類,那麼該類既可以包含抽象方法,也可以包含具體方法。

無論何種情況,只要一個類是抽象類,那麼這個類就無法實例化。

在子類繼承父類(父類是個抽象類)的情況下,那麼該子類必須要實現父類中所定義的所有抽象方法;否則,該子類需要聲明成一個abstract class。

  二、接口

Java語言不支持一個類有多個直接的父類(多繼承),但現實例子中,又有很多類似於多繼承的例子,比如教師,他的父類既可以是人,也可以是父母,所以,在java中就用繼承來填充這個空缺,java不可以多繼承,但可以實現(implements)多個接口,間接的實現了多繼承。

Java接口的特徵歸納:

1、Java接口中的成員變量默認都是public,static,final類型的(都可省略),必須被顯示初始化,即接口中的成員變量為常量(大寫,單詞之間用"_"分隔)

2、Java接口中的方法默認都是public,abstract類型的(都可省略),沒有方法體,不能被實例化

3、Java接口中只能包含public,static,final類型的成員變量和public,abstract類型的成員方法

4、 接口中沒有構造方法,不能被實例化

5、 一個接口不能實現(implements)另一個接口,但它可以繼承多個其它的接口

6、Java接口必須通過類來實現它的抽象方法 如:publicclass A implements B{...}

7、 當類實現了某個Java接口時,它必須實現接口中的所有抽象方法,否則這個類必須聲明為抽象的

8、不允許創建接口的實例(實例化),但允許定義接口類型的引用變量,該引用變量引用實現了這個接口的類的實例

9、一個類只能繼承一個直接的父類,但可以實現多個接口,間接的實現了多繼承.

10、通過接口,可以方便地對已經存在的系統進行自下而上的抽象,對於任意兩個類,不管它們是否屬於同一個父類,只有它們存在相同的'功能,就能從中抽象出一個接口類型.對於已經存在的繼承樹,可以方便的從類中抽象出新的接口,但從類中抽象出新的抽象類卻不那麼容易,因此接口更有利於軟件系統的維護與重構.對於兩個系統,通過接口交互比通過抽象類交互能獲得更好的鬆耦合.

11,、接口是構建鬆耦合軟件系統的重要法寶,由於接口用於描述系統對外提供的所有服務,因此接口中的成員變量和方法都必須是public類型的,確保外部使用者能訪問它們,接口僅僅描述系統能做什麼,但不指明如何去做,所有接口中的方法都是抽象方法,接口不涉及和任何具體實例相關的細節,因此接口沒有構造方法, 不能被實例化,沒有實例變量.

  三、它們的區別

相同點:

1、代表系統的抽象層,當一個系統使用一顆繼承樹上的類時,應該儘量把引用變量聲明為繼承樹的上層抽象類型,這樣可以提高兩個系統之間的鬆耦合

2、都不能被實例化

3、 都包含抽象方法,這些抽象方法用於描述系統能提供哪些服務,但不提供具體的實現

不同點:

1、在抽象類中可以為部分方法提供默認的實現,從而避免在子類中重複實現它們,這是抽象類的優勢,但這一優勢限制了多繼承,而接口中只能包含抽象方法.由於在抽象類中允許加入具體方法,因此擴展抽象類的功能,即向抽象類中添加具體方法,不會對它的子類造成影響,而對於接口,一旦接口被公佈,就必須非常穩定,因為隨意在接口中添加抽象方法,會影響到所有的實現類,這些實現類要麼實現新增的抽象方法,要麼聲明為抽象類

2、 一個類只能繼承一個直接的父類,這個父類可能是抽象類,但一個類可以實現多個接口,這是接口的優勢,但這一優勢是以不允許為任何方法提供實現作為代價的

3、為什麼Java語言不允許多重繼承呢?當子類覆蓋父類的實例方法或隱藏父類的成員變量及靜態方法時,Java虛擬機採用不同的綁定規則,假如還允許一個類有多個直接的父類,那麼會使綁定規則更加複雜,

因此,為了簡化系統結構設計和動態綁定機制,Java語言禁止多重繼承.而接口中只有抽象方法,沒有實例變量和靜態方法,只有接口的實現類才會實現接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通過類來實現的),因此,一個類即使有多個接口,也不會增加Java虛擬機進行動態綁定的複雜度.因為Java虛擬機永遠不會把方法與接口綁定,而只會把方法與它的實現類綁定.

4、使用接口和抽象類的總體原則:

1)用接口作為系統與外界交互的窗口站在外界使用者(另一個系統)的角度,接口向使用者承諾系統能提供哪些服務,站在系統本身的角度,接口制定系統必須實現哪些服務,接口是系統中最高層次的抽象類型.通過接口交互可以提高兩個系統之間的送耦合系統A通過系統B進行交互,是指系統A訪問系統B時,把引用變量聲明為系統B中的接口類型,該引用變量引用系統B中接口的實現類的實例。

2)Java接口本身必須非常穩定,Java接口一旦制定,就不允許隨遇更加,否則對外面使用者及系統本身造成影響

3)用抽象類來定製系統中的擴展點

抽象類來完成部分實現,還要一些功能通過它的子類來實現

標籤: JAVA 接口 抽象
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