2017年3月計算機二級考試《VB》第二章複習重點
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計算機二級考試是全國計算機等級考試(National Computer Rank Examination,簡稱NCRE)四個等級中的一個等級,考核計算機基礎知識和使用一種高級計算機語言編寫程序以及上機調試的基本技能。考試採用全國統一命題,統一考試的形式,各科目均為上機操作考試。下面是2017年3月計算機二級考試《VB》第二章複習重點。歡迎閲讀。
一、對象
(一)Visual Basic的對象
1.什麼是對象
在Visual Basic6.0中,對象分為兩類 煥嗍怯上低成杓坪玫模 莆 ざㄒ宥韻螅 梢災苯郵褂沒蚨雲浣 脅僮?另一類由用户定義,可以象C++一樣建立用户自己的對象。
2.對象屬性
屬性是一個對象的特性,不同的對象有不同的屬性。對象常見的屬性有標題(Caption)、名稱(Name)、顏色(Color)、字體大小(Fontsize)、是否可見(Visible)等。
3.對象事件
所謂事件(Event),是由Visual Basic預先設置好的、能夠被對象識別的動作。
4.對象方法
在傳統的.程序設計中,過程和函數是編程語言的主要部件。而在面向對象程序設計(OOP)中,引入了稱為方法(Method)的特殊過程和函數。方法的操作與過程、函數的操作相同,但方法是特定對象的一部分,正如屬性和事件是對象的一部分一樣。其調用格式為:對象名稱.方法名稱
(二)對象屬性設置
為了在屬性窗口中設置對象的屬性,必須先選擇要設置屬性的對象,然後激活屬性窗口。屬性不同,設置新屬性的方式也不一樣。通常有以下3種方式。
1.直接鍵入新屬性值
2.選擇輸入,即通過下拉列表選擇所需要的屬性值
3.利用對話框設置屬值
二、窗體
(一)窗體的結構與屬性
窗體結構與Windows下的窗口十分類似。在程序運行前,即設計階段,稱為窗體;程序運行後也可以稱為窗口。窗體與Windows下的窗口不但結構類似,而且特性也差不多。
下面按字母順序列出窗體的常用屬性。這些屬性適用於窗體,同時也適用於其他對象。
Redraw(自動重畫)
Color(背景顏色)
erStyle(邊框類型)
ion(標題)
rolBox(控制框)
led(允許)
7.字形屬性設置
Color(前景顏色)
ht、Width(高、寬)
(圖標)
utton、MinButton(最大、最小化按鈕)
(名稱)
ure(圖形)
、Left(頂邊、左邊位置)
ble(可見性)
owState(窗口狀態)
(二)窗體事件
與窗體有關的事件較多,其中常用的有以下幾個:
k(單擊)事件
lick(雙擊)事件
(裝入)事件
ad(卸載)事件
vate(活動)、Deactivdte(非活動)事件
t(繪畫)事件
三、控件
窗體和控件都是Visual Basic中的對象,控件以圖標的形式放在“工具箱”中,每種控件都有與之對應的圖標。啟動Visual Basic後,工具箱位於窗體的左則。
(一)標準控件(內部控件)
Visual Basic6.0的控件分為以下3類:
1.標準控件(也稱內部控件)
veX控件
3.可插入對象
(二)控件的命名和控件值
1.控件的命名
在一般情況下,窗體和控件都有默認值,如Form1、Command1、Text1等。在應用程序中使用約定的前綴,可以提高程序的可讀性。
2.控件值
為了方便使用,Visual Basic為每個控件規定了一個默認屬性,在設置這樣的屬性時,不必給出屬性名,通常把該屬性稱為控件的值。
四、控件的畫法和基本操作
(一)控件的畫法
可以通過兩種方法在窗體上畫一個控件。
(二)控件的基本操作
1.控件的縮放和移動
2.控件的複製和刪除
3.通過屬性窗口改變對象的位置和大小
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