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php面向对象全攻略:多态的应用

php面向对象全攻略:多态的应用

多态的应用

php面向对象全攻略:多态的应用

多态是除封装和继承之外的另一个面向对象的三大特性之一,我个人看来PHP 中虽然可

以实现多态,但和C++还有Java 这些面向对象的语言相比,多态性并不是那么突出,因为PHP

本身就是一种弱类型的语言,不存在父类对象转化为子类对象或者是子类对象转化为父类对

象的问题,所以多态的应用并不是那么的明显;所谓多态性是指一段程序能够处理多种类型

对象的能力,比如说在公司上班,每个月财务发放工资,同一个发工资的方法,在公司内不

同的员工或是不同职位的员工,都是通过这个方法发放的,但是所发的工资都是不相同的。

所以同一个发工资的方法就出现了多种形态。对于面向对象的程序来说,多态就是把子类对

象赋值给父类引用,然后调用父类的方法,去执行子类覆盖父类的那个方法,但在PHP 里是

弱类型的,对象引用都是一样的不分父类引用,还是子类引用。

我们现在来看一个例子,首先还是要使用多态就要有父类对象和子类对象的关系。做一

个形状的接口或是抽象类做为父类,里面有两个抽象方法,一个求周长的方法,另一个是求

面积的'方法;这接口的子类是多种不同的形状,每个形状又都有周长和面积,又因为父类是

一个接口,所以子类里面就必须要实现父类的这两个周长和面积的抽象方法,这样做的目的

是每种不同形状的子类都遵守父类接口的规范,都要有求周长和求面积的方法。

代码片段

复制代码 代码如下:

<?

//定义了一个形状的接口,里面有两个抽象方法让子类去实现

interface Shape{

function area();

function perimeter();

}

//定义了一个矩形子类实现了形状接口中的周长和面积

class Rect implements Shape{

private $width;

private $height;

function __construct($width, $height){

$this->width=$width;

$this->height=$height;

}

function area(){

return "矩形的面积是:".($this->width*$this->height);

}

function perimeter(){

return "矩形的周长是:".(2*($this->width+$this->height));

}

}

//定义了一个圆形子类实现了形状接口中的周长和面积

class Circular implements Shape{

private $radius;

function __construct($radius){

$this->radius=$radius;

}

function area(){

return "圆形的面积是:".(3.14*$this->radius*$this->radius);

}

function perimeter(){

return "圆形的周长是:".(2*3.14*$this->radius);

}

}

//把子类矩形对象赋给形状的一个引用

$shape=new Rect(5, 10);

echo $shape->area()."
";

echo $shape->perimeter()."
";

//把子类圆形对象赋给形状的一个引用

$shape=new Circular(10);

echo $shape->area()."
";

echo $shape->perimeter()."
";

?>

上例执行结果:

执行结果

矩形的面积是:50

矩形的周长是:30

圆形的面积是:314

圆形的周长是:62.8

通过上例我们看到,把矩形对象和圆形对象分别赋给了变量$shape,调用$shape 引用中

的面积和周长的方法,出现了不同的结果,这就是一种多态的应用,其实在我们PHP 这种弱

类形的面向对象的语言里面,多态的特性并不是特别的明显,其实就是对象类型变量的变项

应用。

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