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如何使用JS实现PC端移动端的刮卡效果

如何使用JS实现PC端移动端的刮卡效果

导语:javascript是一门神奇的语言,可以实现诸多效果的设计,下面小编要给大家提供的是如何使用JS实现PC端移动端的刮卡效果,更多详情请关注应届毕业生考试网。

如何使用JS实现PC端移动端的刮卡效果

具体代码:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />

<title>小月博客刮刮卡案例分享</title>

<script src=""></script>

<style type="text/css">

* {

padding: 0;

margin: 0;

list-style: none;

}

body {

background: #E34830;

position: relative;

}

er1 {

display: block;

width: 100%;

/*height: auto;*/

overflow: hidden;

}

{

position: relative;

width: 85.6%;

height: 90px;

margin: -5px auto;

background: url(img/ggl.png) no-repeat center center;

background-size: 100% 100%;

border: 1px solid blue;

}

as {

position: absolute;

top: 2px;

left: 2.5%;

width: 95%;

height: 82px;

line-height: 82px;

text-align: center;

z-index: 2;

border: 1px solid black;

}

{

position: absolute;

top: 2px;

left: 2.5%;

width: 95%;

height: 82px;

text-align: center;

}

span {

display: block;

font-size: 18px;

}

#prompt {

line-height: 40px;

}

{

position: relative;

width: 50%;

height: 35px;

line-height: 35px;

background: #df412b;

color: #fff;

border-radius: 5px;

margin: 0 auto;

z-index: 1;

}

e {

display: block;

width: 85.6%;

height: auto;

margin: 5% auto 10% auto;

border-radius: 5px;

border: 1px solid black;

}

{

width: 90%;

margin: 0 auto;

height: 30px;

line-height: 30px;

text-align: center;

font-size: 14px;

margin-top: 5%;

border: 1px solid black;

}

#ok,

#no {

display: none;

}

{

position: fixed;

left: 0;

top: 0;

z-index: 3;

width: 100%;

height: 100%;

background: rgba(0, 0, 0, 0.6);

display: none;

}

img {

width: 100%;

height: auto;

overflow: hidden;

margin: 15% auto;

}

</style>

<script>

//控制刮卡次数

var t = 0;

//初始化所有数据并且随机产生奖品

var initialize = function() {

//剩余刮卡次数

$('1')(4 - t);

//随机数

function getRandomNum(lbound, ubound) {

return (r(om() * (ubound - lbound)) + lbound);

}

var r = getRandomNum(1, 100);

var btn = lementsByClassName("btn");

for (var i = 0; i < th; i++) {

btn[i]ex = '1';

}

lementById("no")lay = "none";

lementById("ok")lay = "none";

//初始化涂抹面积

isOk = 0;

if (r < t * 33) {

lementById("prompt")rHTML = "恭喜您,中奖了!"

var ok = lementById("ok");

lay = "block";

//点击领取奖品

ick = function() {

= ""

};

} else {

lementById("prompt")rHTML = "很遗憾,未中奖!"

lementById("no")lay = "block";

}

};

var c1; //画布

var ctx; //画笔

var ismousedown; //标志用户是否按下鼠标或开始触摸

var isOk = 0; //标志用户是否已经刮开了一半以上

var fontem = parseInt(omputedStyle(mentElement, null)["font-size"]); //这是为了不同分辨率上配合@media自动调节刮的宽度

/* 页面加载后开始初始化画布 */

ad = function() {

initialize();

c1 = lementById("c1");

//这里很关键,canvas自带两个属性width、height,我理解为画布的分辨率,跟style中的width、height意义不同。

//最好设置成跟画布在页面中的实际大小一样

//不然canvas中的坐标跟鼠标的坐标无法匹配

h = ntWidth;

ht = ntHeight;

ctx = ontext("2d");

//PC端的处理

ventListener("mousemove", eventMove, false);

ventListener("mousedown", eventDown, false);

ventListener("mouseup", eventUp, false);

//移动端的处理

ventListener('touchstart', eventDown, false);

ventListener('touchend', eventUp, false);

ventListener('touchmove', eventMove, false);

//初始化

initCanvas();

}

//初始化画布,画灰色的矩形铺满

function initCanvas() {

//网上的`做法是给canvas设置一张背景图片,我这里的做法是直接在canvas下面另外放了个p。

//c1.style.backgroundImage="url(中奖图片.jpg)";

alCompositeOperation = "source-over";

Style = '#aaaaaa';

Rect(0, 0, ntWidth, ntHeight);

();

= "Bold 30px Arial";

Align = "center";

Style = "#999999";

Text("刮一刮", h / 2, 50);

//把这个属性设为这个就可以做出圆形橡皮擦的效果

//有些老的手机自带浏览器不支持destination-out,下面的代码中有修复的方法

alCompositeOperation = 'destination-out';

}

//鼠标按下 和 触摸开始

function eventDown(e) {

entDefault();

ismousedown = true;

}

//鼠标抬起 和 触摸结束

function eventUp(e) {

entDefault();

//得到canvas的全部数据

var a = mageData(0, 0, h, ht);

var j = 0;

for (var i = 3; i < th; i += 4) {

if ([i] == 0) j++;

}

//当被刮开的区域等于一半时,则可以开始处理结果

if (j >= th / 8) {

isOk = 1;

}

ismousedown = false;

}

//鼠标移动 和 触摸移动

function eventMove(e) {

entDefault();

if (ismousedown) {

if (gedTouches) {

e = gedTouches[th - 1];

}

var topY = lementById("top")etTop;

var oX = etLeft,

oY = etTop + topY;

var x = (ntX + llLeft || X) - oX || 0,

y = (ntY + llTop || Y) - oY || 0;

//画360度的弧线,就是一个圆,因为设置了alCompositeOperation = 'destination-out';

//画出来是透明的

nPath();

(x, y, fontem * 1.2, 0, * 2, true);

//下面3行代码是为了修复部分手机浏览器不支持destination-out

//我也不是很清楚这样做的原理是什么

lay = 'none';

etHeight;

lay = 'inherit';

();

}

if (isOk) {

var btn = lementsByClassName("btn");

for (var i = 0; i < th; i++) {

btn[i]ex = '3';

}

lementsByClassName("btn")[0]ex = "3";

}

}

//没有中奖再来一次

$("#no")k(function() {

if (t > 3) {

//因该弹出遮罩层提示您的次数已经用完了

$('1')();

$('1 img')k(function() {

$('1')();

})

} else {

t++;

//初始化按钮

lementById("no")lay = "none";

lementById("ok")lay = "none";

ad();

initCanvas();

}

});

</script>

</head>

<body>

<img src="img/banner1.png" class="banner1" />

<p class="ggl" id="top">

<p class="info" id="prize">

<span id="prompt"></span>

<span class="btn" id="ok">领取奖品</span>

<span class="btn" id="no">再来一次</span>

</p>

<canvas id="c1" class="canvas"></canvas>

</p>

<p class="num">

您还有<span class="num1"></span>次刮卡机会

</p>

<img src="img/guize.png" class="guize" />

<!-- 遮罩层1抽奖次数已经用完-->

<p class="pop pop1">

<img src="img/pop1.png" />

</p>

<p class="pop pop2">

<img src="img/pop2.png" id="pop2" />

</p>

</body>

</html>

标签: JS PC 刮卡 端的
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