当前位置:学者斋 >

计算机 >java语言 >

java字节流字符流是什么

java字节流字符流是什么

Java 编程语言的风格十分接近C、C++语言。Java是一个纯的面向对象的程序设计语言,下面是小编为大家搜索整理的java字节流字符流是什么,希望能给大家带来帮助!更多精彩内容请及时关注我们应届毕业生考试网!

java字节流字符流是什么

  1、字节流

所有的读操作都继承自一个公共超类tStream类。

所有的写操作都继承自一个公共超类utStream类。

InputStream和OutputStream都是抽象类。

InputStream有6个低级输入流:

低级流

流的用途

ByteArrayInputStream

从内存数组中读取数据字节

FileInputStream

从本地文件系统中读取数据字节

PipedInputStream

从线程管道中读取数据字节

StringBufferInputStream

从字符串中读取数据字节

SequenceInputStream

从两个或多个低级流中读取数据字节,当到达流的末尾时从一个流转到另一个流

从用户控制台读取数据字节

InputStream还有一个子类:过滤器流erInputStream。过滤器流即能把基本流包裹起来,提供更多方便的用法。

FilterInputStream 类的构造方法为FilterInputStream(InputStream),在指定的输入流之上,创建一个输入流过滤器。

FilterInputStream的常用的子类如下:

过滤器输入流

流的用途

BufferedInputStream

缓冲区对数据的访问,以提高效率

DataInputStream

从输入流中读取基本数据类型,如int、float、double或者甚至一行文本

LineNumberInputStream

在翻译行结束符的基础上,维护一个计数器,该计数器表明正在读取的是哪一行。

PushbackInputStream

允许把数据字节向后推到流的首部

OutputStream(略)

OutputStream的结构基本和InputStream是一样的。

  2、字符流

注:是在jdk1.1里面引进的,上面字节流是在jdk1.0引进的。当用于处理文本数据时,选择字符流比字节流更好。但对只出路基本数据类型的开发者,可以继续使用字节流。

所有的读操作都继承自一个公共超类er类。

所有的写操作都继承自一个公共超类er类。

同样Reader和Writer也是抽象类。

Reader的常用的子类如下:

低级读取器

流的用途

CharArrayReader

从字符数组中读取数据

InputStreamReader

FileReader(InputStreamReader的子类)

从本地文件系统中读取字符序列

StringReader

从字符串中读取字符序列

PipedReader

从线程管道中读取字符序列

InputStreamReader重点讲解:

InputStreamReader是从输入流中读取数据,连接输入流于读取器。如:

new InputStreamReader()

构造方法:

InputStreamReader(InputStream)

用缺省的字符编码方式,创建一个 InputStreamReader。

InputStreamReader(InputStream, String)

用已命名的字符编码方式,创建一个 InputStreamReader。

常用的过滤器读取器:

过滤器读取器

流的用途

BufferedReader

缓冲数据的访问,以提高效率

LineNumberReader(BufferedReader的子类)

维护一个计数器,该计数器表明正在读取的是哪一行。

FilterReader(抽象类)

提供一个类创建过滤器时可以扩展这个类

PushbackReader(FilterReader的子类)

允许把文本数据推回到读取器的流中

这些过滤器读取器都可以传入一个Reader作为构造方法的参数。

Writer(略)

Writer的结构基本和Reader是一样的。

字节流是最基本的,字符流是为了处理字符而提出来的。

new BufferedReader(new InputStreamReader(nputStream()));解释:

nputStream()是字节流;

InputStreamReader把字节流转换成字符流;

BufferedReader缓冲字符流,使得能够使用readline()等方法,直接读取一行。

  【相关阅读】

  java学习技巧

1。我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有所浪潮(看看Borland为什么有Turbo Prolog),但未来5-10年工业界广泛承认并接受的将是面向对象式的编程。

2。工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。所以基本上锁定这两个方向就可以了。而且完全可以同时掌握。

3。掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。

4。理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的应从界面开始设计。

5。有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。懂了这些模式之后,就会对系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个很重要的领域就是并行和分布式计算领域,大概有20种左右。

6。接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是实践,只能算是让你掌握语言特性用的。而提倡做实际的Project也不是太好,因为你还没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。我认为比较好的方法是找一些比较经典的例子,每个例子比较集中一种编程思想而设计的,比如在我的'实践当中,我曾经学习过一个很经典的例子就是用Java实现的HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在搜索引擎上找一下,我记不大清楚了。好象是个网站,上面有原代码和一些基本设计的文档。另一个来源可以到是个不错的文档基地。从HotDraw上我学到了什么是Framework,以及如何用rolemodel的方式来构造,这样我就可以应用到其他的地方。顺便说一句,这个例子你绝对不会觉得小,只会觉得大,并且他还是真正的商用的Framework。

7。结合前面学到的设计模式你就可以很好的理解这些经典的例子。并且自己可以用他来实现一些简单的系统。如果可以对他进行进一步的修改,找出你觉得可以提高性能的地方,加上自己的设计,那就更上一个层次了,也就会真正地感到有所收获。

8。好象以上谈的跟Java没什么关系,其实我们早就应该从单纯的学习语言到真正的学习好编程的领域。学习技术是没有止境的,你学习第一种语言可能要半年时间,以后每种语言都不应该超过两个月,否则你会觉得学习语言是包袱,是痛苦。

9。学习是为了用的,是为了让你的程序产生价值,把握住这个原则会比较轻松点。

标签: JAVA 流是 字节 字符
  • 文章版权属于文章作者所有,转载请注明 https://xuezhezhai.com/jsj/java/dod13.html